GeForce RTX 2080 Ti vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 36 | 134 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 43.71 | 11.57 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU102 | N19E-Q5 MAX-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Cena teraz | $297 (0.3x) | $2130 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 278% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 600 - 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1350 - 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Watt | 80 - 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.2 | 259.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 616.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 60% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 78% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 57% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 155% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 122% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 1016% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 98% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 86% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 86% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 108% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 3% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 57% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 1112% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 98% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 26% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 17% w SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 50% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 48% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 167
+59%
| 105
−59%
|
1440p | 118
+81.5%
| 65
−81.5%
|
4K | 92
+119%
| 42
−119%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+45.3%
|
86
−45.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+75.4%
|
60−65
−75.4%
|
Battlefield 5 | 244
+114%
|
110−120
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5.9%
|
101
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Far Cry 5 | 163
+109%
|
75−80
−109%
|
Far Cry New Dawn | 197
+121%
|
85−90
−121%
|
Forza Horizon 4 | 182
+30.9%
|
130−140
−30.9%
|
Hitman 3 | 161
+121%
|
70−75
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+52.5%
|
162
−52.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+9.3%
|
97
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+85.7%
|
130−140
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+38.5%
|
78
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Battlefield 5 | 224
+96.5%
|
110−120
−96.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+15.1%
|
93
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Far Cry 5 | 132
+69.2%
|
75−80
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 152
+70.8%
|
85−90
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 321
+131%
|
130−140
−131%
|
Hitman 3 | 125
+71.2%
|
70−75
−71.2%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+88%
|
140−150
−88%
|
Metro Exodus | 125
+7.8%
|
116
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+16.5%
|
91
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+85.7%
|
130−140
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+70.3%
|
145
−70.3%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+40.1%
|
182
−40.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+46.4%
|
56
−46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+53.7%
|
67
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Far Cry 5 | 91
+16.7%
|
75−80
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 168
+20.9%
|
130−140
−20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+87%
|
108
−87%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+85.7%
|
130−140
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+62.7%
|
83
−62.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+76.5%
|
51
−76.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+22.4%
|
85
−22.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+148%
|
65−70
−148%
|
Far Cry New Dawn | 144
+37.1%
|
105
−37.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+50%
|
48
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+90.3%
|
62
−90.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Far Cry 5 | 117
+58.1%
|
74
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+101%
|
70−75
−101%
|
Hitman 3 | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+95.2%
|
83
−95.2%
|
Metro Exodus | 98
+34.2%
|
73
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+77.4%
|
80−85
−77.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+91.8%
|
45−50
−91.8%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+97.3%
|
37
−97.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+61.5%
|
65
−61.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Far Cry New Dawn | 66
+128%
|
27−30
−128%
|
Hitman 3 | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+96.8%
|
31
−96.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+96%
|
50
−96%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+92.6%
|
27
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 107
+118%
|
45−50
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+117%
|
46
−117%
|
Metro Exodus | 77
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+110%
|
21
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+115%
|
34
−115%
|
W ten sposób RTX 2080 Ti i RTX 5000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 59% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 82% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 119% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Ti jest 150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 56.41 | 35.31 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 270 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 5000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.