GeForce RTX 2080 Ti vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Ti z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2080 Ti
2018
11 GB GDDR6, 250 Watt
56.42
+114%

RTX 2080 Ti przewyższa RTX 3000 (mobilna) o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności45213
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej21.50brak danych
Wydajność energetyczna15.5422.64
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU102TU106
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania20 września 2018 (6 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących43522304
Częstotliwość rdzenia1350 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów18,600 million10,800 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami420.2198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa13.45 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs8864
TMUs272144
Tensor Cores544288
Ray Tracing Cores6836

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci11 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci352 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci616.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 Ti 56.42
+114%
RTX 3000 (mobilna) 26.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 Ti 21689
+114%
RTX 3000 (mobilna) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 Ti 47166
+137%
RTX 3000 (mobilna) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 Ti 83556
+66.1%
RTX 3000 (mobilna) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 Ti 20210
+36.2%
RTX 3000 (mobilna) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Ti 165122
+80.7%
RTX 3000 (mobilna) 91394

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 2080 Ti 181
+145%
RTX 3000 (mobilna) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 2080 Ti 79
RTX 3000 (mobilna) 111
+39.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 2080 Ti 12
RTX 3000 (mobilna) 114
+815%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 2080 Ti 121
+4.4%
RTX 3000 (mobilna) 116

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 2080 Ti 63
RTX 3000 (mobilna) 119
+88.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 2080 Ti 51
+11.1%
RTX 3000 (mobilna) 46

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 2080 Ti 179
+119%
RTX 3000 (mobilna) 82

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 2080 Ti 17
+41.5%
RTX 3000 (mobilna) 12

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 Ti 179
+119%
RTX 3000 (mobilna) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 2080 Ti 181
+145%
RTX 3000 (mobilna) 74

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 2080 Ti 121
+4.4%
RTX 3000 (mobilna) 116

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 2080 Ti 79
RTX 3000 (mobilna) 111
+39.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 2080 Ti 12
RTX 3000 (mobilna) 114
+815%

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 2080 Ti 63
RTX 3000 (mobilna) 119
+88.2%

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 2080 Ti 51
+11.1%
RTX 3000 (mobilna) 46

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 2080 Ti 16.7
+41.5%
RTX 3000 (mobilna) 11.8

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 2080 Ti 272
+72%
RTX 3000 (mobilna) 158

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RTX 2080 Ti 272
+72%
RTX 3000 (mobilna) 158

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD165
+60.2%
103
−60.2%
1440p122
+122%
55−60
−122%
4K93
+5.7%
88
−5.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.05brak danych
1440p8.19brak danych
4K10.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+165%
45−50
−165%
Cyberpunk 2077 120−130
+135%
50−55
−135%
Elden Ring 210−220
+141%
85−90
−141%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85
+6.3%
80−85
−6.3%
Counter-Strike 2 130−140
+165%
45−50
−165%
Cyberpunk 2077 57
+5.6%
50−55
−5.6%
Forza Horizon 4 300−350
+159%
110−120
−159%
Metro Exodus 110
+20.9%
91
−20.9%
Red Dead Redemption 2 106
+86%
55−60
−86%
Valorant 290
+176%
100−110
−176%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 235
+194%
80−85
−194%
Counter-Strike 2 130−140
+165%
45−50
−165%
Cyberpunk 2077 54
+0%
50−55
+0%
Dota 2 138
+214%
44
−214%
Elden Ring 210−220
+141%
85−90
−141%
Far Cry 5 92
+7%
86
−7%
Fortnite 224
+72.3%
130−140
−72.3%
Forza Horizon 4 300−350
+159%
110−120
−159%
Grand Theft Auto V 134
+50.6%
85−90
−50.6%
Metro Exodus 100
+133%
43
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 249
+126%
110
−126%
Red Dead Redemption 2 90
+57.9%
55−60
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+102%
85−90
−102%
Valorant 170
+61.9%
100−110
−61.9%
World of Tanks 270−280
+6.1%
260−270
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 74
−8.1%
80−85
+8.1%
Counter-Strike 2 130−140
+165%
45−50
−165%
Cyberpunk 2077 48
−12.5%
50−55
+12.5%
Dota 2 141
+16.5%
121
−16.5%
Far Cry 5 110−120
+45.6%
75−80
−45.6%
Forza Horizon 4 300−350
+159%
110−120
−159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 183
+13%
160−170
−13%
Valorant 259
+147%
100−110
−147%

1440p
High Preset

Dota 2 110−120
+144%
45−50
−144%
Elden Ring 130−140
+185%
45−50
−185%
Grand Theft Auto V 110−120
+144%
45−50
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+163%
24−27
−163%
World of Tanks 350−400
+112%
170−180
−112%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 74
+39.6%
50−55
−39.6%
Counter-Strike 2 65−70
+196%
21−24
−196%
Cyberpunk 2077 32
+39.1%
21−24
−39.1%
Far Cry 5 160−170
+105%
75−80
−105%
Forza Horizon 4 180−190
+161%
70−75
−161%
Metro Exodus 98
+63.3%
60−65
−63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+192%
35−40
−192%
Valorant 204
+183%
70−75
−183%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 65−70
+171%
24−27
−171%
Dota 2 142
+209%
45−50
−209%
Elden Ring 65−70
+224%
21−24
−224%
Grand Theft Auto V 142
+209%
45−50
−209%
Metro Exodus 51
+155%
20−22
−155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 209
+158%
80−85
−158%
Red Dead Redemption 2 42
+147%
16−18
−147%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+209%
45−50
−209%
World of Tanks 270
+125%
120−130
−125%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+121%
27−30
−121%
Counter-Strike 2 65−70
+171%
24−27
−171%
Cyberpunk 2077 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Dota 2 139
+58%
88
−58%
Far Cry 5 105
+200%
35−40
−200%
Fortnite 96
+191%
30−35
−191%
Forza Horizon 4 100−110
+151%
40−45
−151%
Valorant 113
+223%
35−40
−223%

W ten sposób RTX 2080 Ti i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 Ti jest 60% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 Ti jest 122% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 Ti jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Elden Ring, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 Ti jest 224% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 13% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 Ti wyprzedza 59 testach (94%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 56.42 26.31
Nowość 20 września 2018 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 11 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 80 Wat

RTX 2080 Ti ma 114.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 83.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 212.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4320 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 317 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 Ti lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.