GeForce RTX 2070 (mobilna) vs GTX 1660 Ti
Łączny wynik wydajności
GTX 1660 Ti przewyższa RTX 2070 (mobilna) o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 147 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 34 |
Stosunek jakości do ceny | 11.10 | 25.84 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | Turing TU116 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 22 lutego 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $279 |
Cena teraz | $1758 | $284 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 133% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 169.9 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1660 Ti przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1660 Ti przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 5% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti o 5% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti o 27% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti o 32% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1660 Ti przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+15.2%
| 105
−15.2%
|
1440p | 76
+28.8%
| 59
−28.8%
|
4K | 48
+26.3%
| 38
−26.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+16.3%
|
86
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Battlefield 5 | 120
−7.5%
|
129
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+10%
|
120
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Far Cry 5 | 122
+11.9%
|
109
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 94
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 113
−15.9%
|
131
+15.9%
|
Hitman 3 | 136
+29.5%
|
100−110
−29.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+38.9%
|
70−75
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+19.5%
|
82
−19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+7.4%
|
94
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+16.7%
|
72
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Battlefield 5 | 134
+19.6%
|
112
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+23.6%
|
89
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−5.6%
|
57
+5.6%
|
Far Cry 5 | 113
+14.1%
|
99
−14.1%
|
Far Cry New Dawn | 92
−1.1%
|
93
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 112
−8.9%
|
122
+8.9%
|
Hitman 3 | 119
+13.3%
|
100−110
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Metro Exodus | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+18.3%
|
82
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+22.4%
|
116
−22.4%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+18%
|
50
−18%
|
Battlefield 5 | 121
+18.6%
|
102
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Far Cry 5 | 106
+12.8%
|
94
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
−1.2%
|
84
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
−3.2%
|
97
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Hitman 3 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Metro Exodus | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+25%
|
28
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+13.7%
|
51
−13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Battlefield 5 | 92
+21.1%
|
76
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Far Cry 5 | 76
+13.4%
|
67
−13.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−16.7%
|
77
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Hitman 3 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Metro Exodus | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+16.3%
|
43
−16.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+24%
|
25
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Battlefield 5 | 52
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 42
+20%
|
35
−20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i GTX 1660 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 15% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 29% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 26% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 50% szybszy niż GTX 1660 Ti.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti jest 60% szybszy niż RTX 2070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 51 testach (75%)
- GTX 1660 Ti wyprzedza 17 testach (25%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.93 | 33.40 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 22 lutego 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.