GeForce RTX 2080 (mobilna) vs HD Graphics 4600

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) i HD Graphics 4600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
36.02
+2044%

RTX 2080 (mobilna) przewyższa HD Graphics 4600 o aż 2044% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i HD Graphics 4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności147982
Miejsce według popularnościnie w top-10065
Wydajność energetyczna18.696.54
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 7.5 (2013)
KryptonimTU104BHaswell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 stycznia 2019 (6 lat temu)27 maja 2013 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i HD Graphics 4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i HD Graphics 4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2944160
Częstotliwość rdzenia1380 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million392 million
Proces technologiczny12 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami292.622.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.362 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs642
TMUs18420
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych
L1 Cache2.9 MBbrak danych
L2 Cache4 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i HD Graphics 4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i HD Graphics 4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci14000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci384.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i HD Graphics 4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i HD Graphics 4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i HD Graphics 4600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i HD Graphics 4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2080 (mobilna) 36.02
+2044%
HD Graphics 4600 1.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 34897
+3733%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 68525
+1217%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 (mobilna) 25436
+3856%
HD Graphics 4600 643

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 139346
+2383%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 458810
+986%
HD Graphics 4600 42243

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i HD Graphics 4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+2043%
14
−2043%
Full HD143
+1200%
11
−1200%
1440p94
+2250%
4−5
−2250%
4K65
+2067%
3−4
−2067%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+10150%
2−3
−10150%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%

Full HD
Medium

Battlefield 5 132
+3200%
4−5
−3200%
Counter-Strike 2 200−210
+10150%
2−3
−10150%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%
Escape from Tarkov 121
+2320%
5−6
−2320%
Far Cry 5 104
+2500%
4−5
−2500%
Fortnite 206
+1617%
12
−1617%
Forza Horizon 4 147
+1370%
10−11
−1370%
Forza Horizon 5 110−120
+3767%
3−4
−3767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 243
+2330%
10−11
−2330%
Valorant 276
+646%
35−40
−646%

Full HD
High

Battlefield 5 118
+2850%
4−5
−2850%
Counter-Strike 2 200−210
+10150%
2−3
−10150%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+930%
27
−930%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%
Dota 2 131
+495%
22
−495%
Escape from Tarkov 121
+2320%
5−6
−2320%
Far Cry 5 97
+2325%
4−5
−2325%
Fortnite 169
+2314%
7−8
−2314%
Forza Horizon 4 145
+1350%
10−11
−1350%
Forza Horizon 5 110−120
+3767%
3−4
−3767%
Grand Theft Auto V 101
+2425%
4
−2425%
Metro Exodus 90
+2900%
3−4
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 214
+2040%
10−11
−2040%
The Witcher 3: Wild Hunt 174
+4250%
4
−4250%
Valorant 266
+619%
35−40
−619%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 117
+2825%
4−5
−2825%
Cyberpunk 2077 85−90
+2025%
4−5
−2025%
Dota 2 125
+525%
20−22
−525%
Escape from Tarkov 121
+2320%
5−6
−2320%
Far Cry 5 96
+2300%
4−5
−2300%
Forza Horizon 4 139
+1290%
10−11
−1290%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 174
+1640%
10−11
−1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+1088%
8−9
−1088%
Valorant 205
+454%
35−40
−454%

Full HD
Epic

Fortnite 155
+2114%
7−8
−2114%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+1720%
5−6
−1720%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+2050%
12−14
−2050%
Grand Theft Auto V 75−80
+2433%
3−4
−2433%
Metro Exodus 55
+2650%
2−3
−2650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+929%
16−18
−929%
Valorant 260
+2500%
10−11
−2500%

1440p
Ultra

Battlefield 5 115
+2200%
5−6
−2200%
Cyberpunk 2077 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Escape from Tarkov 89
+2125%
4−5
−2125%
Far Cry 5 82
+4000%
2−3
−4000%
Forza Horizon 4 122
+2950%
4−5
−2950%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+2167%
3−4
−2167%

1440p
Epic

Fortnite 124
+4033%
3−4
−4033%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Grand Theft Auto V 75−80
+464%
14−16
−464%
Metro Exodus 35
+3400%
1−2
−3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+2067%
3−4
−2067%
Valorant 240
+2567%
9−10
−2567%

4K
Ultra

Battlefield 5 68
+2167%
3−4
−2167%
Counter-Strike 2 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Dota 2 119
+3867%
3−4
−3867%
Escape from Tarkov 49 0−1
Far Cry 5 52 0−1
Forza Horizon 4 82
+2633%
3−4
−2633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+1933%
3−4
−1933%

4K
Epic

Fortnite 61
+1933%
3−4
−1933%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i HD Graphics 4600 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) jest 2043% szybszy w 900p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 1200% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 2250% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 2067% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 10150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2080 (mobilna) przewyższył HD Graphics 4600 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.02 1.68
Nowość 29 stycznia 2019 27 maja 2013
Proces technologiczny 12 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 45 Wat

RTX 2080 (mobilna) ma 2044% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 83.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, HD Graphics 4600 ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 (mobilna)
GeForce RTX 2080 (mobilna)
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 177 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2980 głosów

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2080 (mobilna) lub HD Graphics 4600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.