GeForce RTX 2070 (mobilna) vs GTX 1650 SUPER
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1650 SUPER o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 192 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 80 |
Stosunek jakości do ceny | 10.92 | 27.06 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | TU116 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 29 października 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1758 | $206 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 SUPER ma 148% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 138.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1650 SUPER o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1650 SUPER o 22% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1650 SUPER o 43% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1650 SUPER o 67% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1650 SUPER o 79% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1650 SUPER przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 48% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+68.1%
| 72
−68.1%
|
1440p | 76
+111%
| 36
−111%
|
4K | 48
+118%
| 22
−118%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+52.8%
|
53
−52.8%
|
Battlefield 5 | 120
+66.7%
|
72
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+91.3%
|
65−70
−91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Far Cry 5 | 122
+31.2%
|
93
−31.2%
|
Far Cry New Dawn | 94
+5.6%
|
89
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 113
+29.9%
|
85−90
−29.9%
|
Hitman 3 | 136
+29.5%
|
105
−29.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+35.1%
|
74
−35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+38%
|
71
−38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+18.8%
|
85
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+31%
|
71
−31%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+165%
|
26
−165%
|
Battlefield 5 | 134
+131%
|
58
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40
−35%
|
Far Cry 5 | 113
+31.4%
|
86
−31.4%
|
Far Cry New Dawn | 92
+10.8%
|
83
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 112
+28.7%
|
85−90
−28.7%
|
Hitman 3 | 119
+43.4%
|
83
−43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+31%
|
58
−31%
|
Metro Exodus | 69
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+83.3%
|
30
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+44.8%
|
67
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+57.8%
|
90
−57.8%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+34.4%
|
61
−34.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+293%
|
15
−293%
|
Battlefield 5 | 121
+112%
|
57
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Far Cry 5 | 106
+34.2%
|
79
−34.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
+9.2%
|
76
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
+8%
|
85−90
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+167%
|
21
−167%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Hitman 3 | 77
+51%
|
51
−51%
|
Horizon Zero Dawn | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Metro Exodus | 42
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+218%
|
11
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+45%
|
40
−45%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+262%
|
13
−262%
|
Battlefield 5 | 92
+119%
|
42
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Far Cry 5 | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
Far Cry New Dawn | 74
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+200%
|
14
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Hitman 3 | 41
+64%
|
25
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+200%
|
5
−200%
|
Metro Exodus | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+56.3%
|
32
−56.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+460%
|
5
−460%
|
Battlefield 5 | 52
+117%
|
24
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3
−200%
|
Far Cry 5 | 40
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 42
+50%
|
28
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+188%
|
8
−188%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest o 68.1% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1080p.
- RTX 2070 (mobilna) jest o 111% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1440p.
- RTX 2070 (mobilna) jest o 118% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 460% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 SUPER jest 16.7% szybszy niż RTX 2070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 67 testach (99%)
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.92 | 26.22 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 29 października 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.