GeForce RTX 2070 Super vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 2070 Super o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 75 | 3 |
Miejsce według popularności | 97 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 40.73 | 40.56 |
Wydajność energetyczna | 15.11 | 17.90 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 lipca 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $499 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Super i RTX 5080 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.2 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.062 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | 320 | 336 |
Ray Tracing Cores | 40 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
−41.9%
| 193
+41.9%
|
1440p | 80
−98.8%
| 159
+98.8%
|
4K | 53
−106%
| 109
+106%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.67
+41.1%
| 5.18
−41.1%
|
1440p | 6.24
+0.7%
| 6.28
−0.7%
|
4K | 9.42
−2.7%
| 9.17
+2.7%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2070 Super jest o 41% niższy w 1080p.
- RTX 2070 Super i RTX 5080 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1440p
- RTX 2070 Super i RTX 5080 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 195
−26.2%
|
240−250
+26.2%
|
Counter-Strike 2 | 117
−77.8%
|
200−210
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 94
−139%
|
220−230
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 147
−67.3%
|
240−250
+67.3%
|
Battlefield 5 | 118
−66.9%
|
190−200
+66.9%
|
Counter-Strike 2 | 96
−117%
|
200−210
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−168%
|
220−230
+168%
|
Far Cry 5 | 123
−69.9%
|
200−210
+69.9%
|
Fortnite | 218
−38.5%
|
300−350
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 174
−97.7%
|
300−350
+97.7%
|
Forza Horizon 5 | 131
−83.2%
|
240−250
+83.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 186
+5.1%
|
170−180
−5.1%
|
Valorant | 279
−116%
|
600−650
+116%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 86
−186%
|
240−250
+186%
|
Battlefield 5 | 103
−91.3%
|
190−200
+91.3%
|
Counter-Strike 2 | 84
−148%
|
200−210
+148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−188%
|
220−230
+188%
|
Dota 2 | 137
−97.1%
|
270−280
+97.1%
|
Far Cry 5 | 117
−78.6%
|
200−210
+78.6%
|
Fortnite | 193
−56.5%
|
300−350
+56.5%
|
Forza Horizon 4 | 172
−100%
|
300−350
+100%
|
Forza Horizon 5 | 102
−135%
|
240−250
+135%
|
Grand Theft Auto V | 145
−20%
|
170−180
+20%
|
Metro Exodus | 90
−148%
|
220−230
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
−7.3%
|
170−180
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−122%
|
400−450
+122%
|
Valorant | 270
−123%
|
600−650
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95
−107%
|
190−200
+107%
|
Counter-Strike 2 | 78
−185%
|
222
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−208%
|
220−230
+208%
|
Dota 2 | 129
−93.8%
|
250−260
+93.8%
|
Far Cry 5 | 110
−90%
|
200−210
+90%
|
Forza Horizon 4 | 153
−125%
|
300−350
+125%
|
Forza Horizon 5 | 100
−90%
|
190−200
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 154
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−189%
|
289
+189%
|
Valorant | 194
−210%
|
600−650
+210%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 168
−79.8%
|
300−350
+79.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−70.3%
|
500−550
+70.3%
|
Grand Theft Auto V | 95
−76.8%
|
160−170
+76.8%
|
Metro Exodus | 57
−198%
|
170−180
+198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
−84.4%
|
450−500
+84.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−136%
|
190−200
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−202%
|
140−150
+202%
|
Far Cry 5 | 98
−102%
|
190−200
+102%
|
Forza Horizon 4 | 125
−145%
|
300−350
+145%
|
Forza Horizon 5 | 68
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−184%
|
244
+184%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 117
−29.1%
|
150−160
+29.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−395%
|
109
+395%
|
Grand Theft Auto V | 93
−101%
|
180−190
+101%
|
Metro Exodus | 37
−241%
|
120−130
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−256%
|
242
+256%
|
Valorant | 258
−28.7%
|
300−350
+28.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−157%
|
130−140
+157%
|
Counter-Strike 2 | 12
−200%
|
36
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
Dota 2 | 128
−95.3%
|
250−260
+95.3%
|
Far Cry 5 | 54
−189%
|
150−160
+189%
|
Forza Horizon 4 | 84
−263%
|
300−350
+263%
|
Forza Horizon 5 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 58
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
W ten sposób RTX 2070 Super i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 42% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 99% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 106% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 Super jest 5% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 395% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Super wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5080 wyprzedza 58 testach (95%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 47.40 | 93.99 |
Nowość | 9 lipca 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 360 Wat |
RTX 2070 Super ma 67.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 98.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 Super.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.