GeForce RTX 2060 vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 2060 o aż 155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 4 |
Miejsce według popularności | 18 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | 35.47 | 40.40 |
Wydajność energetyczna | 15.60 | 17.66 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU106 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2019 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 14% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.451 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 120 | 336 |
Tensor Cores | 240 | 336 |
Ray Tracing Cores | 30 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 229 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−74.2%
| 209
+74.2%
|
1440p | 76
−112%
| 161
+112%
|
4K | 50
−120%
| 110
+120%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.91
+64.4%
| 4.78
−64.4%
|
1440p | 4.59
+35.1%
| 6.20
−35.1%
|
4K | 6.98
+30.1%
| 9.08
−30.1%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 64% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 35% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 30% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−105
−146%
|
240−250
+146%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−70.3%
|
300−350
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−188%
|
220−230
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−105
−146%
|
240−250
+146%
|
Battlefield 5 | 145
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−70.3%
|
300−350
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−188%
|
220−230
+188%
|
Far Cry 5 | 103
−102%
|
200−210
+102%
|
Fortnite | 179
−68.7%
|
300−350
+68.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
−146%
|
300−350
+146%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−124%
|
240−250
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
−6%
|
170−180
+6%
|
Valorant | 248
−144%
|
600−650
+144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−105
−146%
|
240−250
+146%
|
Battlefield 5 | 129
−52.7%
|
190−200
+52.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−70.3%
|
300−350
+70.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−188%
|
220−230
+188%
|
Dota 2 | 130−140
−152%
|
350−400
+152%
|
Far Cry 5 | 99
−110%
|
200−210
+110%
|
Fortnite | 155
−94.8%
|
300−350
+94.8%
|
Forza Horizon 4 | 131
−163%
|
300−350
+163%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−124%
|
240−250
+124%
|
Grand Theft Auto V | 124
−40.3%
|
170−180
+40.3%
|
Metro Exodus | 67
+3.1%
|
65
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
−11.3%
|
170−180
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−188%
|
350−400
+188%
|
Valorant | 247
−145%
|
600−650
+145%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−188%
|
220−230
+188%
|
Dota 2 | 130−140
−152%
|
350−400
+152%
|
Far Cry 5 | 94
−121%
|
200−210
+121%
|
Forza Horizon 4 | 105
−228%
|
300−350
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−286%
|
282
+286%
|
Valorant | 162
−273%
|
600−650
+273%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−114%
|
300−350
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−242%
|
290−300
+242%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−120%
|
500−550
+120%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−151%
|
160−170
+151%
|
Metro Exodus | 42
−312%
|
173
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 241
−101%
|
450−500
+101%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−120%
|
190−200
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−274%
|
140−150
+274%
|
Far Cry 5 | 80−85
−144%
|
190−200
+144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−226%
|
300−350
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−275%
|
236
+275%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−41%
|
55
+41%
|
Grand Theft Auto V | 67
−179%
|
180−190
+179%
|
Metro Exodus | 26
−381%
|
120−130
+381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−363%
|
236
+363%
|
Valorant | 208
−59.6%
|
300−350
+59.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−157%
|
130−140
+157%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−249%
|
130−140
+249%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−318%
|
70−75
+318%
|
Dota 2 | 100−110
−145%
|
250−260
+145%
|
Far Cry 5 | 41
−280%
|
150−160
+280%
|
Forza Horizon 4 | 59
−417%
|
300−350
+417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−108%
|
75−80
+108%
|
W ten sposób RTX 2060 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 74% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 112% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 120% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 jest 3% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 417% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5080 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.60 | 80.49 |
Nowość | 7 stycznia 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 360 Wat |
RTX 2060 ma 125% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 154.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.