GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Ti i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 2080 Ti o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 51 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | 21.46 | 40.40 |
Wydajność energetyczna | 15.30 | 17.66 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU102 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 września 2018 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 88% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.2 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.45 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 88 | 112 |
TMUs | 272 | 336 |
Tensor Cores | 544 | 336 |
Ray Tracing Cores | 68 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 616.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 164
−27.4%
| 209
+27.4%
|
1440p | 120
−34.2%
| 161
+34.2%
|
4K | 92
−19.6%
| 110
+19.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.09
−27.4%
| 4.78
+27.4%
|
1440p | 8.33
−34.2%
| 6.20
+34.2%
|
4K | 10.86
−19.6%
| 9.08
+19.6%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 27% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 34% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 20% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
−51.9%
|
240−250
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−20.3%
|
300−350
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−77.2%
|
220−230
+77.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
−51.9%
|
240−250
+51.9%
|
Battlefield 5 | 170
−15.9%
|
190−200
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−20.3%
|
300−350
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−77.2%
|
220−230
+77.2%
|
Far Cry 5 | 136
−52.9%
|
200−210
+52.9%
|
Fortnite | 302
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 182
−89%
|
300−350
+89%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−53.8%
|
240−250
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+13.6%
|
170−180
−13.6%
|
Valorant | 285
−112%
|
600−650
+112%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
−51.9%
|
240−250
+51.9%
|
Battlefield 5 | 164
−20.1%
|
190−200
+20.1%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−20.3%
|
300−350
+20.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−77.2%
|
220−230
+77.2%
|
Dota 2 | 146
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Far Cry 5 | 130
−60%
|
200−210
+60%
|
Fortnite | 232
−30.2%
|
300−350
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 181
−90.1%
|
300−350
+90.1%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−53.8%
|
240−250
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 134
−29.9%
|
170−180
+29.9%
|
Metro Exodus | 107
+64.6%
|
65
−64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+9%
|
170−180
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
−58.7%
|
350−400
+58.7%
|
Valorant | 267
−126%
|
600−650
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−77.2%
|
220−230
+77.2%
|
Dota 2 | 141
−63.1%
|
230−240
+63.1%
|
Far Cry 5 | 122
−70.5%
|
200−210
+70.5%
|
Forza Horizon 4 | 168
−105%
|
300−350
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+7.9%
|
170−180
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−109%
|
282
+109%
|
Valorant | 259
−133%
|
600−650
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
−39.8%
|
300−350
+39.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−96.6%
|
290−300
+96.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−39.1%
|
500−550
+39.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−54.1%
|
160−170
+54.1%
|
Metro Exodus | 76
−128%
|
173
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
−82.3%
|
450−500
+82.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−46.3%
|
190−200
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Far Cry 5 | 117
−69.2%
|
190−200
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
−108%
|
300−350
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−117%
|
236
+117%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−105%
|
90
+105%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
−48.1%
|
400−450
+48.1%
|
Grand Theft Auto V | 142
−31.7%
|
180−190
+31.7%
|
Metro Exodus | 51
−145%
|
120−130
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−141%
|
236
+141%
|
Valorant | 259
−28.2%
|
300−350
+28.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−58.1%
|
130−140
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−122%
|
70−75
+122%
|
Dota 2 | 139
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
Far Cry 5 | 78
−100%
|
150−160
+100%
|
Forza Horizon 4 | 107
−185%
|
300−350
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 2080 Ti i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 27% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 34% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Ti jest 65% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 185% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti wyprzedza 5 testach (8%)
- RTX 5080 wyprzedza 50 testach (83%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.43 | 80.49 |
Nowość | 20 września 2018 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 360 Wat |
RTX 2080 Ti ma 44% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 66.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 45.5% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.