GeForce RTX 2070 Super Mobile vs RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 Super Mobile z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa RTX 2070 Super Mobile o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 114 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 96.28 |
| Wydajność energetyczna | 22.27 | 23.94 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | TU104B | GB207 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 2 kwietnia 2020 (5 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.066 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | 320 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L1 Cache | 2.5 MB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 119
−17.6%
| 140−150
+17.6%
|
| 1440p | 78
−15.4%
| 90−95
+15.4%
|
| 4K | 45
−11.1%
| 50−55
+11.1%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.78 |
| 1440p | brak danych | 2.77 |
| 4K | brak danych | 4.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−21.1%
|
230−240
+21.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
−20.5%
|
200−210
+20.5%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−21.1%
|
230−240
+21.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
| Fortnite | 164
−15.9%
|
190−200
+15.9%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
| Valorant | 200−210
−20.8%
|
250−260
+20.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 152
−18.4%
|
180−190
+18.4%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−21.1%
|
230−240
+21.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−8.3%
|
300−310
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
| Dota 2 | 130
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
| Fortnite | 156
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
| Grand Theft Auto V | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
| Metro Exodus | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 163
−16.6%
|
190−200
+16.6%
|
| Valorant | 200−210
−20.8%
|
250−260
+20.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 141
−20.6%
|
170−180
+20.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
| Dota 2 | 124
−21%
|
150−160
+21%
|
| Far Cry 5 | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
| Valorant | 163
−16.6%
|
190−200
+16.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.1%
|
280−290
+18.1%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
| Metro Exodus | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 240−250
−20.3%
|
290−300
+20.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Metro Exodus | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
| Valorant | 200−210
−20.8%
|
250−260
+20.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Dota 2 | 100−110
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
4K
Epic
| Fortnite | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
W ten sposób RTX 2070 Super Mobile i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 18% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 15% szybszy w 1440p
- RTX 5050 jest 11% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 31.75 | 38.59 |
| Nowość | 2 kwietnia 2020 | 24 czerwca 2025 |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 130 Wat |
RTX 2070 Super Mobile ma 13% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 21.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 Super Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 Super Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
