GeForce RTX 2070 Super Mobile vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 Super Mobile z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 2070 Super Mobile o aż 158% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 138 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.63 |
Wydajność energetyczna | 21.79 | 17.91 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104B | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.066 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | 320 | 336 |
Ray Tracing Cores | 40 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Super Mobile i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
−75.6%
| 209
+75.6%
|
1440p | 76
−112%
| 161
+112%
|
4K | 45
−144%
| 110
+144%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−105
−146%
|
240−250
+146%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−71.1%
|
300−350
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−192%
|
220−230
+192%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−105
−146%
|
240−250
+146%
|
Battlefield 5 | 166
−18.7%
|
190−200
+18.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−71.1%
|
300−350
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−192%
|
220−230
+192%
|
Far Cry 5 | 100−110
−91.7%
|
200−210
+91.7%
|
Fortnite | 164
−84.1%
|
300−350
+84.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−161%
|
300−350
+161%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.1%
|
170−180
+31.1%
|
Valorant | 200−210
−193%
|
600−650
+193%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−105
−146%
|
240−250
+146%
|
Battlefield 5 | 152
−29.6%
|
190−200
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−71.1%
|
300−350
+71.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−192%
|
220−230
+192%
|
Dota 2 | 130
−131%
|
300−310
+131%
|
Far Cry 5 | 100−110
−91.7%
|
200−210
+91.7%
|
Fortnite | 156
−93.6%
|
300−350
+93.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−161%
|
300−350
+161%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
Grand Theft Auto V | 129
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Metro Exodus | 87
+33.8%
|
65
−33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.1%
|
170−180
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
−144%
|
350−400
+144%
|
Valorant | 200−210
−193%
|
600−650
+193%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 141
−39.7%
|
190−200
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−192%
|
220−230
+192%
|
Dota 2 | 124
−142%
|
300−310
+142%
|
Far Cry 5 | 105
−99%
|
200−210
+99%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−161%
|
300−350
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.1%
|
170−180
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−224%
|
282
+224%
|
Valorant | 163
−270%
|
600−650
+270%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 129
−134%
|
300−350
+134%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−246%
|
290−300
+246%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−121%
|
500−550
+121%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−151%
|
160−170
+151%
|
Metro Exodus | 54
−220%
|
173
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−101%
|
450−500
+101%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110
−78.2%
|
190−200
+78.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−274%
|
140−150
+274%
|
Far Cry 5 | 80−85
−144%
|
190−200
+144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−226%
|
300−350
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−287%
|
236
+287%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 93
−62.4%
|
150−160
+62.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−41%
|
55
+41%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−167%
|
180−190
+167%
|
Metro Exodus | 32
−294%
|
120−130
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−300%
|
236
+300%
|
Valorant | 200−210
−61.2%
|
300−350
+61.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−116%
|
130−140
+116%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−249%
|
130−140
+249%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Dota 2 | 100−110
−157%
|
260−270
+157%
|
Far Cry 5 | 40−45
−263%
|
150−160
+263%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−392%
|
300−350
+392%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−129%
|
95−100
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 48
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
W ten sposób RTX 2070 Super Mobile i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 76% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 112% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 144% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 Super Mobile jest 34% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 392% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5080 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.40 | 80.94 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 360 Wat |
RTX 2070 Super Mobile ma 213% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 157.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 Super Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 Super Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.