GeForce RTX 2050 Mobile vs UHD Graphics 710
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile z UHD Graphics 710, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics 710 o aż 554% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i UHD Graphics 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 308 | 804 |
Miejsce według popularności | 29 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.48 | 13.06 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | GA107 | Alder Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i UHD Graphics 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i UHD Graphics 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 1300 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 10.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 0.3328 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 8 |
Tensor Cores | 256 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 32 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i UHD Graphics 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i UHD Graphics 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i UHD Graphics 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i UHD Graphics 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i UHD Graphics 710, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i UHD Graphics 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
+600%
| 6−7
−600%
|
1440p | 34
+580%
| 5−6
−580%
|
4K | 26
+767%
| 3−4
−767%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Counter-Strike 2 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Battlefield 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Counter-Strike 2 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Fortnite | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Forza Horizon 5 | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Valorant | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Battlefield 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Counter-Strike 2 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+630%
|
30−33
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Dota 2 | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry 5 | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Fortnite | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Forza Horizon 5 | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Grand Theft Auto V | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Metro Exodus | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Valorant | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Dota 2 | 110
+588%
|
16−18
−588%
|
Far Cry 5 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Valorant | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Grand Theft Auto V | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+588%
|
24−27
−588%
|
Valorant | 170−180
+608%
|
24−27
−608%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Valorant | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i UHD Graphics 710 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 600% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 580% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 767% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.09 | 2.46 |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 15 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 554.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics 710 ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 710.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 710 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.