UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o aż 204% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 770 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 549 | 279 |
Miejsce według popularności | 22 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 1.29 | brak danych |
Architektura | Alder Lake | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Alder Lake xG | GN20-S7 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $878 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 770 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 770 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 2048 |
Częstotliwość w trybie Boost | 300 MHz | 1477 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.40 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 770 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 770 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1550 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 770 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 770 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 770 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 770 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 204% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 770 przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 34% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 1552% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 224% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 770 przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 210% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 770 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−147%
| 42
+147%
|
1440p | 9−10
−222%
| 29
+222%
|
4K | 14
−114%
| 30
+114%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Battlefield 5 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Far Cry 5 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Hitman 3 | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Metro Exodus | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−213%
|
75
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Battlefield 5 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Far Cry 5 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Metro Exodus | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Far Cry 5 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Hitman 3 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Metro Exodus | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Hitman 3 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Metro Exodus | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
W ten sposób UHD Graphics 770 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 147% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 222% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 114% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.14 | 18.66 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 770 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 770 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.