GeForce RTX 2050 Mobile vs UHD Graphics 710
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2050 Mobile con UHD Graphics 710, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera UHD Graphics 710 di un enorme 554% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di UHD Graphics 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 294 | 787 |
Posto per popolarità | 17 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.89 | 13.24 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | GA107 | Alder Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e UHD Graphics 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e UHD Graphics 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 128 |
Frequenza di nucleo | 1185 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 1300 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.53 | 10.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | 0.3328 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 8 |
Tensor Cores | 256 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 32 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e UHD Graphics 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e UHD Graphics 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e UHD Graphics 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e UHD Graphics 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e UHD Graphics 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e UHD Graphics 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
+617%
| 6−7
−617%
|
1440p | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
4K | 32
+700%
| 4−5
−700%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Battlefield 5 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+631%
|
16−18
−631%
|
Hitman 3 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Metro Exodus | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Battlefield 5 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+631%
|
16−18
−631%
|
Hitman 3 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Metro Exodus | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+631%
|
16−18
−631%
|
Hitman 3 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Hitman 3 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Metro Exodus | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Hitman 3 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
È così che RTX 2050 Mobile e UHD Graphics 710 competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 617% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 620% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 700% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.65 | 2.85 |
Processo tecnologico | 8 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 15 watt |
RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 554.4%, e un processo litografico 25% più avanzato.
UHD Graphics 710, invece, ha un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks e UHD Graphics 710 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e UHD Graphics 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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