GeForce RTX 2050 Mobile vs UHD Graphics 710

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce RTX 2050 Mobile avec UHD Graphics 710, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 2050 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 45 Watt
16.22
+551%

RTX 2050 Mobile surpasse Graphics 710 d'un énorme 551% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances350853
Place par popularité23pas dans le top-100
Efficacité énergétique29.1913.44
ArchitectureAmpere (2020−2025)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeGA107Alder Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Décembre 2021 (3 ans il y a)4 Janvier 2022 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 710: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 710, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048128
Fréquence de noyau1185 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1477 MHz1300 MHz
Processus technologique de fabrication8 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt15 Watt
Vitesse de texturation94.5310.40
Performance à virgule flottante6.05 TFLOPS0.3328 TFLOPS
ROPs328
TMUs648
Tensor Cores256pas de données
Ray Tracing Cores32pas de données
L1 Cache2.5 Mbpas de données
L2 Cache2 Mbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 710 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 710 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1750 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 710. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 710 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 710 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modèle de shader6.66.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 710 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD42
+600%
6−7
−600%
1440p32
+700%
4−5
−700%
4K28
+600%
4−5
−600%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 74
+640%
10−11
−640%
Cyberpunk 2077 47
+571%
7−8
−571%
Hogwarts Legacy 30−35
+560%
5−6
−560%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+640%
10−11
−640%
Counter-Strike 2 67
+570%
10−11
−570%
Cyberpunk 2077 42
+600%
6−7
−600%
Far Cry 5 59
+556%
9−10
−556%
Fortnite 95−100
+579%
14−16
−579%
Forza Horizon 4 70−75
+610%
10−11
−610%
Forza Horizon 5 62
+589%
9−10
−589%
Hogwarts Legacy 35
+600%
5−6
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+560%
10−11
−560%
Valorant 130−140
+656%
18−20
−656%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+640%
10−11
−640%
Counter-Strike 2 40
+567%
6−7
−567%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+630%
30−33
−630%
Cyberpunk 2077 29
+625%
4−5
−625%
Dota 2 118
+556%
18−20
−556%
Far Cry 5 53
+563%
8−9
−563%
Fortnite 95−100
+579%
14−16
−579%
Forza Horizon 4 70−75
+610%
10−11
−610%
Forza Horizon 5 53
+563%
8−9
−563%
Grand Theft Auto V 68
+580%
10−11
−580%
Hogwarts Legacy 26
+767%
3−4
−767%
Metro Exodus 35−40
+640%
5−6
−640%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+560%
10−11
−560%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+625%
8−9
−625%
Valorant 130−140
+656%
18−20
−656%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+640%
10−11
−640%
Cyberpunk 2077 25
+733%
3−4
−733%
Dota 2 110
+588%
16−18
−588%
Far Cry 5 49
+600%
7−8
−600%
Forza Horizon 4 70−75
+610%
10−11
−610%
Hogwarts Legacy 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+560%
10−11
−560%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+560%
5−6
−560%
Valorant 130−140
+656%
18−20
−656%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100
+579%
14−16
−579%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+600%
5−6
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+611%
18−20
−611%
Grand Theft Auto V 37
+640%
5−6
−640%
Metro Exodus 21−24
+633%
3−4
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+588%
24−27
−588%
Valorant 160−170
+604%
24−27
−604%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+614%
7−8
−614%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 37
+640%
5−6
−640%
Forza Horizon 4 40−45
+617%
6−7
−617%
Hogwarts Legacy 18−20
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+767%
3−4
−767%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+567%
6−7
−567%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 30−35
+700%
4−5
−700%
Hogwarts Legacy 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+733%
3−4
−733%
Valorant 95−100
+600%
14−16
−600%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 34
+580%
5−6
−580%
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Hogwarts Legacy 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+750%
2−3
−750%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+800%
2−3
−800%

C'est ainsi que RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 710 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 600% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 700% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 600% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.22 2.49
Processus technologique 8 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 15 Watt

RTX 2050 Mobile a un score de performance agrégé 551.4% plus élevé, et un 25% processus de lithographie plus avancé.

UHD Graphics 710, quant à lui, a 200% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 710 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 710 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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