GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs Radeon 660M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon 660M o aż 329% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 82 | 424 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E6 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1900 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 248.2 | 45.60 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon 660M o 329% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon 660M o 456% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon 660M o 253% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon 660M o 487% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon 660M o 370% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon 660M o 106% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+364%
| 25
−364%
|
1440p | 73
+356%
| 16−18
−356%
|
4K | 47
+370%
| 10−12
−370%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+438%
|
24
−438%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+265%
|
20−22
−265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+312%
|
26
−312%
|
Battlefield 5 | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+320%
|
20−22
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+455%
|
20
−455%
|
Far Cry 5 | 85−90
+287%
|
21−24
−287%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+281%
|
27−30
−281%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+225%
|
45−50
−225%
|
Hitman 3 | 117
+457%
|
21
−457%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+280%
|
45
−280%
|
Metro Exodus | 110−120
+290%
|
30−33
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 254
+551%
|
39
−551%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+312%
|
26
−312%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+265%
|
20−22
−265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
+368%
|
19
−368%
|
Battlefield 5 | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+320%
|
20−22
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+536%
|
14
−536%
|
Far Cry 5 | 85−90
+287%
|
21−24
−287%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+281%
|
27−30
−281%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+225%
|
45−50
−225%
|
Hitman 3 | 57
+418%
|
11
−418%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Metro Exodus | 110−120
+680%
|
15
−680%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+531%
|
32
−531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+652%
|
25
−652%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+265%
|
20−22
−265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+320%
|
20−22
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
Far Cry 5 | 85−90
+287%
|
21−24
−287%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+225%
|
45−50
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+677%
|
22
−677%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+585%
|
26
−585%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+587%
|
15
−587%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+326%
|
18−20
−326%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Far Cry 5 | 100
+567%
|
14−16
−567%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Hitman 3 | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Metro Exodus | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+1042%
|
12−14
−1042%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Watch Dogs: Legion | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Hitman 3 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Metro Exodus | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti Mobile i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile jest 364% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 356% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 370% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 2500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Ti Mobile przewyższył Radeon 660M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.91 | 9.78 |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 45 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.