GeForce RTX 2050 Mobile対AMD Radeon RX 6650M
パフォーマンス・スコア
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon RX 6650Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 6650MはRTX 2050 Mobileをベンチマーク集計結果に基づき109%も上回る。
主な内容
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon RX 6650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 300 | 118 |
人気順の場所 | 17 | トップ100圏外 |
電力効率 | 28.66 | 22.45 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
コードネーム | GA107 | Navi 23 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 17 12月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 2050 MobileとRadeon RX 6650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 2050 MobileとRadeon RX 6650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 1792 |
コア周波数 | 1185 MHz | 2068 MHz |
Boost周波数 | 1477 MHz | 2416 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 11,060 million |
技術プロセス | 8 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 45 Watt | 120 Watt |
テクスチャリングの速度 | 94.53 | 270.6 |
浮動小数点性能 | 6.05 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 256 | データなし |
Ray Tracing Cores | 32 | 28 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 2050 MobileとRadeon RX 6650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon RX 6650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 112.0 ギガバイト/s | 256.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon RX 6650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon RX 6650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
API互換性
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon RX 6650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 2050 MobileとRadeon RX 6650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Time Spy Graphics
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 2050 MobileおよびRadeon RX 6650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 42
−176%
| 116
+176%
|
1440p | 33
−97%
| 65−70
+97%
|
4K | 25
−100%
| 50−55
+100%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
−128%
|
80−85
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−159%
|
127
+159%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
−173%
|
80−85
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−152%
|
53
+152%
|
Forza Horizon 4 | 76
−192%
|
222
+192%
|
Forza Horizon 5 | 49
−104%
|
100−105
+104%
|
Metro Exodus | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−75%
|
75−80
+75%
|
Valorant | 87
−79.3%
|
150−160
+79.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Counter-Strike 2 | 27
−204%
|
80−85
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−160%
|
39
+160%
|
Dota 2 | 85
+118%
|
39
−118%
|
Far Cry 5 | 70
+52.2%
|
46
−52.2%
|
Fortnite | 100−105
−71%
|
170−180
+71%
|
Forza Horizon 4 | 63
−202%
|
190
+202%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Grand Theft Auto V | 69
−76.8%
|
120−130
+76.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−56.3%
|
200−210
+56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−75%
|
75−80
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
Valorant | 43
−263%
|
150−160
+263%
|
World of Tanks | 220−230
−25.1%
|
270−280
+25.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−146%
|
32
+146%
|
Dota 2 | 110
+10%
|
100
−10%
|
Far Cry 5 | 60−65
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 56
−198%
|
167
+198%
|
Forza Horizon 5 | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−56.3%
|
200−210
+56.3%
|
Valorant | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Grand Theft Auto V | 37
−97.3%
|
70−75
+97.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
World of Tanks | 120−130
−93.8%
|
240−250
+93.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Far Cry 5 | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Forza Horizon 4 | 47
−140%
|
110−120
+140%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Metro Exodus | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
Valorant | 45−50
−156%
|
120−130
+156%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Dota 2 | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
Metro Exodus | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Dota 2 | 34
−126%
|
75−80
+126%
|
Far Cry 5 | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
Fortnite | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Valorant | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
これが人気ゲームでのRTX 2050 MobileとRX 6650Mの競争である:
- RX 6650Mは1080pでは176%速い。
- RX 6650Mは1440pでは97%速い。
- RX 6650Mは4Kでは100%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 2050 Mobileの方が118%速い。
- Valorantでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 6650Mの方が263%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 4テストでRTX 2050 Mobileが先行(6%)。
- 60テストでRX 6650Mが先行(94%)。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 18.02 | 37.64 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 8 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 45 ワット | 120 ワット |
RTX 2050 Mobileは166.7%消費電力が低い。
一方、RX 6650Mは 108.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています、14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon RX 6650Mは、パフォーマンステストでGeForce RTX 2050 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon RX 6650Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。