GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 880M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile z Radeon 880M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Radeon 880M przewyższa RTX 2050 Mobile o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 880M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 294 | 256 |
Miejsce według popularności | 18 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Kryptonim | GN20-S7 | Strix Point |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | Lipiec 2024 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 880M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 880M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2900 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 34,000 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30-45 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 189.1 | 139.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 gflops | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 880M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 880M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 880M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 880M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 880M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 880M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
+33.3%
| 33
−33.3%
|
1440p | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
4K | 31
−12.9%
| 35−40
+12.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Hitman 3 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Metro Exodus | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Hitman 3 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Metro Exodus | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Hitman 3 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Metro Exodus | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Metro Exodus | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i Radeon 880M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 33% szybszy w 1080p
- Radeon 880M jest 3% szybszy w 1440p
- Radeon 880M jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2050 Mobile jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2050 Mobile przewyższył Radeon 880M we wszystkich 23 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.62 | 21.15 |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 15 Wat |
Radeon 880M ma 13.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model Radeon 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 880M - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 880M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.