GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 880M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 880M die RTX 2050 Mobile um einen kleinen 7%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 305 | 284 |
Platz nach Beliebtheit | 29 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 28.49 | 91.86 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Codename | GA107 | Strix Point |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 17 Dezember 2021 (3 Jahre vor) | 15 Juli 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 512 |
Kernfrequenz | 1185 MHz | 400 MHz |
Boost-Frequenz | 1477 MHz | 2900 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 34,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 94.53 | 92.80 |
Gleitkomma-Leistung | 6.05 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | 256 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 41
+10.8%
| 37
−10.8%
|
1440p | 34
+47.8%
| 23
−47.8%
|
4K | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 30
−10%
|
33
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Fortnite | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 49
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Valorant | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−4.1%
|
220−230
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Dota 2 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Fortnite | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Grand Theft Auto V | 68
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Valorant | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 33
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
Valorant | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−7%
|
130−140
+7%
|
Grand Theft Auto V | 37
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Valorant | 170−180
−4.7%
|
170−180
+4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Valorant | 95−100
−9.2%
|
100−110
+9.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren RTX 2050 Mobile und Radeon 880M in beliebten Spielen:
- RTX 2050 Mobile ist 11% schneller in 1080p
- RTX 2050 Mobile ist 48% schneller in 1440p
- Radeon 880M ist 4% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 68% schneller.
- in Forza Horizon 5, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Radeon 880M um 61% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 2050 Mobile liegt in 12 Tests vorn (19%)
- Radeon 880M liegt in 49 Tests vorn (77%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.69 | 20.08 |
Neuheit | 17 Dezember 2021 | 15 Juli 2024 |
Technologischer Prozess | 8 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Radeon 880M hat eine um 7.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon 880M kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.