GeForce RTX 2050 Mobile 与 Radeon 880M
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 2050 Mobile 和 Radeon 880M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,880M以微小的 8% 优于RTX 2050 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon 880M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 308 | 286 |
按受欢迎程度排列 | 29 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.48 | 92.19 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | GA107 | Strix Point |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 12月 2021(3年 前) | 15 7月 2024(不到一年) |
詳細規格
GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon 880M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon 880M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 512 |
核心频率 | 1185 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 34,000 million |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 94.53 | 92.80 |
带浮点的性能 | 6.05 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | 256 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon 880M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon 880M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon 880M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon 880M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon 880M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon 880M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和Radeon 880M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42
+16.7%
| 36
−16.7%
|
1440p | 34
+54.5%
| 22
−54.5%
|
4K | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
Counter-Strike 2 | 74
−28.4%
|
95
+28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 67
−4.5%
|
70
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Fortnite | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Valorant | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−4.6%
|
220−230
+4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Dota 2 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Fortnite | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Grand Theft Auto V | 68
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Valorant | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
Valorant | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−7%
|
130−140
+7%
|
Grand Theft Auto V | 37
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−2.4%
|
160−170
+2.4%
|
Valorant | 170−180
−4.7%
|
170−180
+4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Valorant | 95−100
−9.2%
|
100−110
+9.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 Radeon 880M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2050 Mobile 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的55% 速度更快
- 在 4K 中,Radeon 880M 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 68%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 880M的速度要快 60%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2050 Mobile 在 12项测试 中领先 (20%)
- Radeon 880M 在 46项测试 中领先 (77%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
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