GeForce RTX 2050 Mobile vs. Radeon 680M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon 680M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.64
+16.6%

RTX 2050 Mobile supera a 680M en un moderado 17% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon 680M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento294336
Lugar por popularidad17no en el top-100
Eficiencia energética28.8722.28
ArquitecturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGA107Rembrandt+
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (2 años hace)3 de Enero 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon 680M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon 680M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048768
La frecuencia del núcleo1185 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1477 MHz2200 MHz
Cantidad de los transistoressin datos13,100 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt50 Watt
La velocidad de textura94.53105.6
El rendimiento con el punto flotante6.05 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448
Tensor Cores256sin datos
Ray Tracing Cores3212

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon 680M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon 680M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1750 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria112.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon 680M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon 680M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon 680M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon 680M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 2050 Mobile 18.64
+16.6%
Radeon 680M 15.98

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12340
+19%
Radeon 680M 10371

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 2050 Mobile 46821
+35.3%
Radeon 680M 34600

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 2050 Mobile 8946
+30.3%
Radeon 680M 6865

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+34.8%
Radeon 680M 43225

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3199
+38.9%
Radeon 680M 2303

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon 680M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD43
+16.2%
37
−16.2%
1440p36
+112%
17
−112%
4K32
+191%
11
−191%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+25.6%
39
−25.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
+10.5%
38
−10.5%
Battlefield 5 60−65
+7%
55−60
−7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 42
+44.8%
29
−44.8%
Far Cry 5 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 110−120
+6.4%
110−120
−6.4%
Hitman 3 44
+37.5%
32
−37.5%
Horizon Zero Dawn 90−95
+5.8%
85−90
−5.8%
Metro Exodus 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+7%
55−60
−7%
Watch Dogs: Legion 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 21
−47.6%
31
+47.6%
Battlefield 5 60−65
+7%
55−60
−7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 30
+42.9%
21
−42.9%
Far Cry 5 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 110−120
+6.4%
110−120
−6.4%
Hitman 3 43
+43.3%
30
−43.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+5.8%
85−90
−5.8%
Metro Exodus 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Shadow of the Tomb Raider 62
+31.9%
47
−31.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+5%
40−45
−5%
Watch Dogs: Legion 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 7
−286%
27
+286%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 25
+47.1%
17
−47.1%
Far Cry 5 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Forza Horizon 4 110−120
+6.4%
110−120
−6.4%
Hitman 3 39
+44.4%
27
−44.4%
Horizon Zero Dawn 90−95
+112%
43
−112%
Shadow of the Tomb Raider 55
+37.5%
40
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+37.5%
24
−37.5%
Watch Dogs: Legion 18
+0%
18
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 100−110
+9.6%
90−95
−9.6%
Hitman 3 21−24
+10%
20−22
−10%
Horizon Zero Dawn 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Metro Exodus 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 47
+74.1%
27
−74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
+5.7%
100−110
−5.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+7.9%
85−90
−7.9%
Metro Exodus 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+46.2%
13
−46.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4
+0%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

Así compiten RTX 2050 Mobile y Radeon 680M en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 16% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 112% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 191% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 112% más rápido.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Radeon 680M es 286% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile va por delante en 67 pruebas (93%)
  • Radeon 680M va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.64 15.98
Novedad 17 de Diciembre 2021 3 de Enero 2023
El proceso tecnológico 8 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 50 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 16.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y 11.1% menor consumo de energía.

Radeon 680M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 680M en las pruebas de rendimiento.


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