GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 przewyższa RTX 2050 Mobile o 439% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 279 | 1 |
Miejsce według popularności | 45 | 2 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 15.05 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN20-S7 | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Cena teraz | brak danych | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 16384 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 76,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30-45 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 189.1 | 1,290 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa RTX 2050 Mobile o 439% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa RTX 2050 Mobile o 193% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa RTX 2050 Mobile o 760% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa RTX 2050 Mobile o 730% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa RTX 2050 Mobile o 332% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−531%
| 265
+531%
|
1440p | 31
−584%
| 212
+584%
|
4K | 28
−436%
| 150
+436%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−359%
|
225
+359%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−518%
|
235
+518%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−583%
|
287
+583%
|
Battlefield 5 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−271%
|
170−180
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−429%
|
222
+429%
|
Far Cry 5 | 59
−254%
|
209
+254%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−256%
|
178
+256%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−389%
|
300−350
+389%
|
Hitman 3 | 68
−222%
|
210−220
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−605%
|
275
+605%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−490%
|
180−190
+490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−654%
|
294
+654%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−309%
|
188
+309%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−482%
|
221
+482%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−1081%
|
248
+1081%
|
Battlefield 5 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−271%
|
170−180
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−613%
|
214
+613%
|
Far Cry 5 | 53
−279%
|
201
+279%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−242%
|
171
+242%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−389%
|
300−350
+389%
|
Hitman 3 | 56
−291%
|
210−220
+291%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−541%
|
250
+541%
|
Metro Exodus | 30−33
−653%
|
226
+653%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−490%
|
180−190
+490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−638%
|
288
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−888%
|
573
+888%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−344%
|
173
+344%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−371%
|
179
+371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−3043%
|
220
+3043%
|
Battlefield 5 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−740%
|
210
+740%
|
Far Cry 5 | 49
−282%
|
187
+282%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−208%
|
154
+208%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−389%
|
300−350
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−797%
|
305
+797%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−750%
|
153
+750%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−432%
|
140−150
+432%
|
Hitman 3 | 30−33
−610%
|
210−220
+610%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−848%
|
237
+848%
|
Metro Exodus | 16−18
−941%
|
177
+941%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1029%
|
271
+1029%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−675%
|
155
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−976%
|
183
+976%
|
Battlefield 5 | 40−45
−378%
|
190−200
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1300%
|
154
+1300%
|
Far Cry 5 | 37
−403%
|
186
+403%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−334%
|
152
+334%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−668%
|
280−290
+668%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1240%
|
268
+1240%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1069%
|
152
+1069%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Hitman 3 | 16−18
−653%
|
120−130
+653%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1458%
|
187
+1458%
|
Metro Exodus | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1450%
|
186
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1374%
|
280
+1374%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1233%
|
120
+1233%
|
Battlefield 5 | 21−24
−548%
|
130−140
+548%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Far Cry 5 | 18
−861%
|
173
+861%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−706%
|
145
+706%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−881%
|
250−260
+881%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest o 531% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 1080p.
- RTX 4090 jest o 584% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 1440p.
- RTX 4090 jest o 436% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4090 jest 3043% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.56 | 100.00 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.