GeForce MX570 vs. Radeon RX 6800S
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce MX570 e o Radeon RX 6800S, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 6800S supera o MX570 por um impressionante 169% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX570 e Radeon RX 6800S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 353 | 104 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 41.12 | 27.66 |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | GA107 | Navi 23 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | Maio 2022 (2 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX570 e Radeon RX 6800S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX570 e Radeon RX 6800S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 2048 |
Frequência do núcleo | 832 MHz | 1800 MHz |
Frequência em modo Boost | 1155 MHz | 2100 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 11,060 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | 73.92 | 268.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 4.731 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 64 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 16 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX570 e Radeon RX 6800S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX570 e Radeon RX 6800S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1500 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 96 GB/s | 256.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX570 e Radeon RX 6800S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX570 e Radeon RX 6800S. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce MX570 e Radeon RX 6800S APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX570 e Radeon RX 6800S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX570 e Radeon RX 6800S em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 40−45
−200%
| 120
+200%
|
1440p | 27−30
−185%
| 77
+185%
|
4K | 14−16
−171%
| 38
+171%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−513%
|
141
+513%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−433%
|
128
+433%
|
Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−383%
|
111
+383%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−141%
|
95−100
+141%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−101%
|
190−200
+101%
|
Hitman 3 | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Metro Exodus | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−206%
|
140−150
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−141%
|
95−100
+141%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−101%
|
190−200
+101%
|
Hitman 3 | 27−30
−289%
|
109
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Metro Exodus | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−315%
|
199
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−222%
|
74
+222%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−101%
|
190−200
+101%
|
Hitman 3 | 27−30
−246%
|
97
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−263%
|
174
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−163%
|
92
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−166%
|
75−80
+166%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−190%
|
220−230
+190%
|
Hitman 3 | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Metro Exodus | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−311%
|
111
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−113%
|
190−200
+113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Hitman 3 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−149%
|
180−190
+149%
|
Metro Exodus | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
É assim que GeForce MX570 e RX 6800S competem em jogos populares:
- RX 6800S é 200% mais rápido em 1080p
- RX 6800S é 185% mais rápido em 1440p
- RX 6800S é 171% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX570 é 18% mais rápido.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6800S é 700% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX570 está à frente em 1 teste (1%)
- RX 6800S está à frente em 71 testes (99%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 14.87 | 40.01 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 8 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 100 Watt |
O GeForce MX570 tem um consumo de energia 300% inferior.
O RX 6800S, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 169.1% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.
O Radeon RX 6800S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX570 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX570 e Radeon RX 6800S, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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