GTX 460M SLI vs MX330

#ad
Kupić
SLI
VS
#ad
Kupić

Łączny wynik wydajności

GTX 460M SLI
4.93

MX330 przewyższa GTX 460M SLI o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 460M SLI i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności595539
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.273.36
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimN11E-GSN17S-LP / N17S-G3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 września 2010 (13 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$149 $1079
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX330 ma 48% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 460M SLI.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 460M SLI i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 460M SLI i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia675 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1594 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych38.26

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 460M SLI i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 460M SLI i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 460M SLI i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 460M SLI i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 460M SLI i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 460M SLI i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 460M SLI 4.93
GeForce MX330 6.35
+28.8%

MX330 przewyższa GTX 460M SLI o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 460M SLI 3313
GeForce MX330 4834
+45.9%

MX330 przewyższa GTX 460M SLI o 46% w 3DMark 11 Performance GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 460M SLI i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
−25%
65−70
+25%
Full HD67
+205%
22
−205%
4K16−18
−43.8%
23
+43.8%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−111%
19
+111%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9
+125%
Battlefield 5 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−130%
23
+130%
Far Cry New Dawn 10−12
−118%
24
+118%
Forza Horizon 4 16−18
−93.8%
31
+93.8%
Hitman 3 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Red Dead Redemption 2 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
−133%
14
+133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8
+100%
Battlefield 5 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−50%
15
+50%
Far Cry New Dawn 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Forza Horizon 4 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Hitman 3 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Metro Exodus 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−90%
19
+90%
Watch Dogs: Legion 6−7
−100%
12
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Battlefield 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−40%
14
+40%
Far Cry New Dawn 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12
+20%
Watch Dogs: Legion 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

W ten sposób GTX 460M SLI i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • GeForce MX330 jest o 25% szybszy niż GTX 460M SLI.

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 460M SLI jest o 205% szybszy niż GeForce MX330.

Rozdzielczość 4K:

  • GeForce MX330 jest o 43.8% szybszy niż GTX 460M SLI.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 460M SLI jest 28.6% szybszy niż GeForce MX330.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX330 jest 200% szybszy niż GTX 460M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 460M SLI wyprzedza 3 testach (5%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 56 testach (92%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.93 6.35
Nowość 3 września 2010 20 lutego 2020
Proces technologiczny 40 nm 14 nm

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 460M SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 460M SLI i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
GeForce GTX 460M SLI
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń NVIDIA GeForce GTX 460M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1982 głosy

Oceń NVIDIA GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 460M SLI lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.