GeForce MX550 vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX550 z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.76

Arc A380 przewyższa MX550 o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności412335
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych44.34
Wydajność energetyczna32.4414.90
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimTU117SDG2-128
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 grudnia 2021 (3 lata temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX550 i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1065 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1320 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami42.24131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.703 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i Arc A380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX550 i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX550 11.76
Arc A380 16.20
+37.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX550 4519
Arc A380 6225
+37.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX550 10005
Arc A380 13892
+38.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX550 36560
Arc A380 53979
+47.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX550 6126
Arc A380 10174
+66.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
Arc A380 60804
+50.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX550 i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
−2.2%
47
+2.2%
4K28
−25%
35−40
+25%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.17
4Kbrak danych4.26

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−135%
47
+135%
Cyberpunk 2077 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−36.8%
50−55
+36.8%
Counter-Strike 2 20−22
−85%
37
+85%
Cyberpunk 2077 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 60
−56.7%
94
+56.7%
Forza Horizon 5 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Metro Exodus 30−35
−96.9%
63
+96.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
−30%
35−40
+30%
Valorant 45−50
−41.3%
65−70
+41.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−36.8%
50−55
+36.8%
Counter-Strike 2 20−22
−55%
31
+55%
Cyberpunk 2077 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Dota 2 74
+124%
33
−124%
Far Cry 5 70
+9.4%
64
−9.4%
Fortnite 65−70
−30.9%
85−90
+30.9%
Forza Horizon 4 52
−53.8%
80
+53.8%
Forza Horizon 5 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Grand Theft Auto V 55
+66.7%
33
−66.7%
Metro Exodus 30−35
−37.5%
44
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−30.7%
110−120
+30.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
−30%
35−40
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%
Valorant 45−50
−41.3%
65−70
+41.3%
World of Tanks 160−170
−25.2%
200−210
+25.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−36.8%
50−55
+36.8%
Counter-Strike 2 20−22
−35%
27
+35%
Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%
Dota 2 104
−34.6%
140−150
+34.6%
Far Cry 5 45−50
−26.1%
55−60
+26.1%
Forza Horizon 4 42
−45.2%
61
+45.2%
Forza Horizon 5 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−30.7%
110−120
+30.7%
Valorant 45−50
−41.3%
65−70
+41.3%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−50%
24−27
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−131%
150−160
+131%
Red Dead Redemption 2 10−11
−40%
14−16
+40%
World of Tanks 80−85
−33.3%
110−120
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
Forza Horizon 4 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Forza Horizon 5 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Metro Exodus 24−27
−50%
35−40
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Valorant 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Dota 2 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Metro Exodus 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry 5 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Fortnite 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Forza Horizon 4 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Forza Horizon 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Valorant 12−14
−50%
18−20
+50%

W ten sposób GeForce MX550 i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A380 jest 2% szybszy w 1080p
  • Arc A380 jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 124% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A380 jest 135% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 3 testach (5%)
  • Arc A380 wyprzedza 52 testach (93%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.76 16.20
Nowość 17 grudnia 2021 14 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 75 Wat

GeForce MX550 ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A380 ma 37.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX550 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX550 i Arc A380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
Intel Arc A380
Arc A380

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 811 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 865 głosów

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX550 lub Arc A380, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.