GeForce MX110 vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.72

Arc A380 przewyższa GeForce MX110 o aż 699% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności678179
Miejsce według popularności97nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych100.00
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Xe HPG (2022−2023)
KryptonimN16V-GMR1DG2-128
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2561024
Częstotliwość rdzenia965 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych7,200 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.83131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa762.6 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz15500 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMIbrak danych+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Arc A380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.72
Arc A380 29.74
+699%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1435
Arc A380 6200
+332%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX110 9124
Arc A380 53979
+492%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX110 2121
Arc A380 13892
+555%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
Arc A380 10174
+494%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
Arc A380 60804
+440%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
Arc A380 466666
+276%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX110 22
Arc A380 53979
+247510%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−156%
46
+156%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−686%
55−60
+686%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−578%
61
+578%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1567%
50
+1567%
Battlefield 5 8−9
−1113%
95−100
+1113%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−663%
60−65
+663%
Cyberpunk 2077 7−8
−686%
55−60
+686%
Far Cry 5 10
−570%
65−70
+570%
Far Cry New Dawn 10−11
−660%
75−80
+660%
Forza Horizon 4 21−24
−645%
160−170
+645%
Hitman 3 9−10
−589%
60−65
+589%
Horizon Zero Dawn 24−27
−408%
130−140
+408%
Metro Exodus 13
−677%
100−110
+677%
Red Dead Redemption 2 13
−477%
75−80
+477%
Shadow of the Tomb Raider 16
−544%
100−110
+544%
Watch Dogs: Legion 40−45
−169%
110−120
+169%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−500%
72
+500%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1133%
37
+1133%
Battlefield 5 8−9
−1113%
95−100
+1113%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−663%
60−65
+663%
Cyberpunk 2077 7−8
−686%
55−60
+686%
Far Cry 5 8
−738%
65−70
+738%
Far Cry New Dawn 10−11
−660%
75−80
+660%
Forza Horizon 4 21−24
−645%
160−170
+645%
Hitman 3 9−10
−589%
60−65
+589%
Horizon Zero Dawn 24−27
−408%
130−140
+408%
Metro Exodus 5
−1920%
100−110
+1920%
Red Dead Redemption 2 9−10
−733%
75−80
+733%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−471%
80
+471%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−320%
60−65
+320%
Watch Dogs: Legion 40−45
−169%
110−120
+169%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−164%
29
+164%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−933%
31
+933%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−663%
60−65
+663%
Cyberpunk 2077 7−8
−686%
55−60
+686%
Far Cry 5 6
−1017%
65−70
+1017%
Forza Horizon 4 21−24
−159%
57
+159%
Hitman 3 9−10
−589%
60−65
+589%
Horizon Zero Dawn 24−27
−100%
52
+100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−336%
61
+336%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−580%
34
+580%
Watch Dogs: Legion 40−45
+68%
25
−68%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−733%
75−80
+733%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−700%
55−60
+700%
Far Cry New Dawn 6−7
−650%
45−50
+650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−933%
30−35
+933%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 4−5
−750%
30−35
+750%
Forza Horizon 4 3−4
−5600%
170−180
+5600%
Hitman 3 8−9
−350%
35−40
+350%
Horizon Zero Dawn 9−10
−589%
60−65
+589%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Watch Dogs: Legion 21−24
−596%
160−170
+596%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−614%
50−55
+614%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Metro Exodus 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
18−20
+533%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−750%
16−18
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Forza Horizon 4 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
24−27
+420%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%

W ten sposób GeForce MX110 i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A380 jest 156% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX110 jest 68% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc A380 jest 5600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX110 wyprzedza 1 teście (2%)
  • Arc A380 wyprzedza 57 testach (88%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.72 29.74
Nowość 1 stycznia 2018 14 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 75 Wat

GeForce MX110 ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A380 ma 699.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i Arc A380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel Arc A380
Arc A380

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2187 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 762 głosy

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub Arc A380, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.