GeForce MX550 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает MX550 на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 413 | 336 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.85 |
Энергоэффективность | 32.29 | 14.87 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU117S | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−2.2%
| 47
+2.2%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
4K | нет данных | 4.26 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−124%
|
47
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 60
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−96.9%
|
63
+96.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Valorant | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Dota 2 | 74
+124%
|
33
−124%
|
Far Cry 5 | 70
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Fortnite | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
−53.8%
|
80
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Grand Theft Auto V | 55
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−30.7%
|
110−120
+30.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Valorant | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
World of Tanks | 160−170
−25.2%
|
200−210
+25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 42
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−30.7%
|
110−120
+30.7%
|
Valorant | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
World of Tanks | 80−85
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Valorant | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Dota 2 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Metro Exodus | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Fortnite | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Valorant | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Так GeForce MX550 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 2% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 124% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, Arc A380 на 134% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 3 тестах (5%)
- Arc A380 лучше в 53 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.28 | 15.58 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 38.1%, новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.