GeForce MX250 vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX250 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa MX250 o aż 1086% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 599 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 71.04 |
Wydajność energetyczna | 42.19 | 19.95 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP108B | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 lutego 2019 (6 lat temu) | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX250 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX250 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX250 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−465%
| 130
+465%
|
1440p | 7−8
−1243%
| 94
+1243%
|
4K | 5−6
−1220%
| 66
+1220%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75
−327%
|
300−350
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−1129%
|
170−180
+1129%
|
Hogwarts Legacy | 15
−960%
|
150−160
+960%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−646%
|
170−180
+646%
|
Counter-Strike 2 | 41
−680%
|
300−350
+680%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1464%
|
170−180
+1464%
|
Far Cry 5 | 19
−884%
|
180−190
+884%
|
Fortnite | 55
−449%
|
300−350
+449%
|
Forza Horizon 4 | 31
−774%
|
270−280
+774%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1053%
|
190−200
+1053%
|
Hogwarts Legacy | 8
−1888%
|
150−160
+1888%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−529%
|
170−180
+529%
|
Valorant | 118
−232%
|
350−400
+232%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 19
−842%
|
170−180
+842%
|
Counter-Strike 2 | 21
−1424%
|
300−350
+1424%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−187%
|
270−280
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1333%
|
170−180
+1333%
|
Dota 2 | 64
−1072%
|
750−800
+1072%
|
Far Cry 5 | 17
−1000%
|
180−190
+1000%
|
Fortnite | 25
−1108%
|
300−350
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 24
−1029%
|
270−280
+1029%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1408%
|
190−200
+1408%
|
Grand Theft Auto V | 28
−507%
|
170−180
+507%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Metro Exodus | 7
−2371%
|
170−180
+2371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−665%
|
170−180
+665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1305%
|
290−300
+1305%
|
Valorant | 115
−241%
|
350−400
+241%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−1179%
|
170−180
+1179%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1333%
|
170−180
+1333%
|
Dota 2 | 57
−1040%
|
650−700
+1040%
|
Far Cry 5 | 16
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1594%
|
270−280
+1594%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−826%
|
170−180
+826%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1658%
|
211
+1658%
|
Valorant | 65−70
−485%
|
350−400
+485%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2244%
|
210−220
+2244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1047%
|
500−550
+1047%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Metro Exodus | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−635%
|
450−500
+635%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1586%
|
230−240
+1586%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1938%
|
163
+1938%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−871%
|
160−170
+871%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Metro Exodus | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
Valorant | 27−30
−1041%
|
300−350
+1041%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Dota 2 | 20−22
−1050%
|
230−240
+1050%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2022%
|
190−200
+2022%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
W ten sposób GeForce MX250 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 465% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 1243% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 1220% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 7600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.76 | 68.30 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 250 Wat |
GeForce MX250 ma 2400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 1085.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX250 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.