Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce MX250

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
2020
6.24

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności544543
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych2.38
ArchitekturaVega (2017−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimVega RenoirN17S-G2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2020 (4 lata temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena terazbrak danych$1165

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia400 MHz1518 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1582 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt10/25 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych24.91

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych7000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 6.24
GeForce MX250 6.26
+0.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 4210
GeForce MX250 4633
+10%

GeForce MX250 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 2793
GeForce MX250 3660
+31%

GeForce MX250 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 21857
+1.4%
GeForce MX250 21545

Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce MX250 o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 182608
GeForce MX250 235421
+28.9%

GeForce MX250 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 29% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 25
GeForce MX250 44
+71.7%

GeForce MX250 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 72% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−15%
23
+15%
1440p28
+3.7%
27−30
−3.7%
4K18
+0%
18−20
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 11
−27.3%
14
+27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 22
−9.1%
24
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−15%
23
+15%
Cyberpunk 2077 9
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry 5 15
−26.7%
19
+26.7%
Far Cry New Dawn 14
−50%
21
+50%
Forza Horizon 4 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Hitman 3 15
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 11
−18.2%
13
+18.2%
Red Dead Redemption 2 15
+7.1%
14
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 15
−20%
18
+20%
Watch Dogs: Legion 14
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 21
+10.5%
19
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−129%
16
+129%
Cyberpunk 2077 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 16
−6.3%
17
+6.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−20%
18
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Hitman 3 14−16
+114%
7
−114%
Horizon Zero Dawn 5
−20%
6
+20%
Metro Exodus 8
+14.3%
7
−14.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 13
+18.2%
11
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−31.3%
21
+31.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 19
+35.7%
14
−35.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest o 15% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest o 3.7% szybszy niż GeForce MX250 w 1440p.
  • GeForce MX250 jest o 0% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 114% szybszy niż GeForce MX250.
  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX250 jest 129% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 10 testach (15%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 20 testach (30%)
  • jest remis w 37 testach (55%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.24 6.26
Nowość 7 stycznia 2020 20 lutego 2019
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 10 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 567 głosów

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1458 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.