GeForce MX110 vs RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX110 z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa MX110 o aż 1906% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 741 | 25 |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.36 | 27.95 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM108S | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 listopada 2017 (7 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 978 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1006 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,020 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.10 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5151 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce RTX 5060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (5.1) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX110 i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−1844%
| 350−400
+1844%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−2558%
|
300−350
+2558%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2371%
|
170−180
+2371%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2558%
|
300−350
+2558%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2371%
|
170−180
+2371%
|
Far Cry 5 | 10
−1830%
|
190−200
+1830%
|
Fortnite | 30
−907%
|
300−350
+907%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1606%
|
270−280
+1606%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2700%
|
190−200
+2700%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−878%
|
170−180
+878%
|
Valorant | 50−55
−688%
|
350−400
+688%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2558%
|
300−350
+2558%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−518%
|
270−280
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2371%
|
170−180
+2371%
|
Dota 2 | 36
−1844%
|
700−750
+1844%
|
Far Cry 5 | 9
−2044%
|
190−200
+2044%
|
Fortnite | 15
−1913%
|
300−350
+1913%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2175%
|
270−280
+2175%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2700%
|
190−200
+2700%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Metro Exodus | 2
−8650%
|
170−180
+8650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−935%
|
170−180
+935%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−3178%
|
290−300
+3178%
|
Valorant | 50−55
−688%
|
350−400
+688%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1285%
|
180−190
+1285%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2371%
|
170−180
+2371%
|
Dota 2 | 33
−1870%
|
650−700
+1870%
|
Far Cry 5 | 8
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1606%
|
270−280
+1606%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1367%
|
170−180
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−5800%
|
290−300
+5800%
|
Valorant | 50−55
−688%
|
350−400
+688%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−4140%
|
210−220
+4140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1885%
|
500−550
+1885%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
Metro Exodus | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
Valorant | 35−40
−1286%
|
450−500
+1286%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3360%
|
170−180
+3360%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2875%
|
230−240
+2875%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4075%
|
160−170
+4075%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Valorant | 16−18
−1853%
|
300−350
+1853%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Dota 2 | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6333%
|
190−200
+6333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
W ten sposób GeForce MX110 i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 1844% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 Ti jest 8650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti wyprzedza 55 testach (87%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.36 | 67.41 |
Nowość | 17 listopada 2017 | 16 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 180 Wat |
GeForce MX110 ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 1906.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.