GeForce GTX 980M vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.01

Arc A380 przewyższa GeForce GTX 980M o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności276175
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.7714.04
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Xe HPG (2020−2022)
KryptonimGM204DG2-128
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)14 czerwca 2022 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena teraz$583 $591 (4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Arc A380 ma 44% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1038 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million7,200 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)unknown75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.84131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,462 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz15500 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Arc A380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.01
Arc A380 29.72
+56.3%

Arc A380 przewyższa GeForce GTX 980M o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980M 7350
+18.1%
Arc A380 6225

GeForce GTX 980M przewyższa Arc A380 o 18% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 12517
Arc A380 13892
+11%

Arc A380 przewyższa GeForce GTX 980M o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 31944
Arc A380 53979
+69%

Arc A380 przewyższa GeForce GTX 980M o 69% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 9682
Arc A380 10174
+5.1%

Arc A380 przewyższa GeForce GTX 980M o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 65241
+7.3%
Arc A380 60804

GeForce GTX 980M przewyższa Arc A380 o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980M 327632
Arc A380 466666
+42.4%

Arc A380 przewyższa GeForce GTX 980M o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980M 111
Arc A380 53979
+48706%

Arc A380 przewyższa GeForce GTX 980M o 48706% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
−56.1%
270−280
+56.1%
Full HD72
+53.2%
47
−53.2%
1440p35
−42.9%
50−55
+42.9%
4K29
−55.2%
45−50
+55.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−50%
45−50
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−19.6%
61
+19.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−56.3%
50
+56.3%
Battlefield 5 67
−44.8%
95−100
+44.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−57.1%
65−70
+57.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−50%
45−50
+50%
Far Cry 5 62
−8.1%
65−70
+8.1%
Far Cry New Dawn 59
−33.9%
75−80
+33.9%
Forza Horizon 4 74
−2.7%
76
+2.7%
Hitman 3 45−50
−62.2%
70−75
+62.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
−62.9%
101
+62.9%
Metro Exodus 65
−27.7%
80−85
+27.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
−48.1%
75−80
+48.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−70.9%
94
+70.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−57.1%
55
+57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−13.6%
50
+13.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Battlefield 5 57
−70.2%
95−100
+70.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−57.1%
65−70
+57.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−50%
45−50
+50%
Far Cry 5 45−50
−30.6%
64
+30.6%
Far Cry New Dawn 51
+70%
30
−70%
Forza Horizon 4 68
−5.9%
72
+5.9%
Hitman 3 45−50
−62.2%
70−75
+62.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
−27.4%
79
+27.4%
Metro Exodus 56
−5.4%
59
+5.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
−48.1%
75−80
+48.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
−205%
61
+205%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−8.2%
66
+8.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
−37.1%
48
+37.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−11.5%
29
+11.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3.2%
31
−3.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−57.1%
65−70
+57.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−50%
45−50
+50%
Far Cry 5 38
−76.3%
65−70
+76.3%
Forza Horizon 4 47
−21.3%
57
+21.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+19.2%
52
−19.2%
Metro Exodus 51
−5.9%
54
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−3%
34
+3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+40%
25
−40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−48.1%
75−80
+48.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−69.7%
55−60
+69.7%
Far Cry New Dawn 35
−88.6%
65−70
+88.6%
Hitman 3 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−60%
30−35
+60%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−75%
40−45
+75%
Cyberpunk 2077 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Far Cry 5 34
−52.9%
50−55
+52.9%
Forza Horizon 4 39
−53.8%
60−65
+53.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
−59%
60−65
+59%
Metro Exodus 38
−50%
55−60
+50%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−78.9%
65−70
+78.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−81%
35−40
+81%
Watch Dogs: Legion 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−36.8%
50−55
+36.8%
Far Cry New Dawn 18
−100%
35−40
+100%
Hitman 3 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 12
−83.3%
21−24
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−54.5%
30−35
+54.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−58.3%
18−20
+58.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−70%
16−18
+70%
Battlefield 5 23
−56.5%
35−40
+56.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 26
−57.7%
40−45
+57.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Metro Exodus 20
−45%
27−30
+45%
Watch Dogs: Legion 8−9
−75%
14−16
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%

W ten sposób GTX 980M i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A380 jest 56% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 53% szybszy w 1080p
  • Arc A380 jest 43% szybszy w 1440p
  • Arc A380 jest 55% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M jest 70% szybszy niż Arc A380.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A380 jest 205% szybszy niż GTX 980M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 4 testach (6%)
  • Arc A380 wyprzedza 62 testach (94%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.01 29.72
Nowość 7 października 2014 14 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm

Model Arc A380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Arc A380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
Intel Arc A380
Arc A380

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 318 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 726 głosów

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub Arc A380, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.