GeForce GTX 980M SLI vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
21.33
+52.7%

GTX 980M SLI przewyższa Arc A380 o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności234343
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych42.80
Wydajność energetyczna8.4914.82
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
Kryptonimbrak danychDG2-128
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721024
Częstotliwość rdzenia1038 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million7,200 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4.198 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i Arc A380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan+1.3
CUDA+-
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M SLI 21.33
+52.7%
Arc A380 13.97

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+58.4%
Arc A380 13892

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M SLI 47841
Arc A380 53979
+12.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M SLI 18632
+83.1%
Arc A380 10174

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+104%
Arc A380 60804

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980M SLI 210
Arc A380 53979
+25604%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+58.8%
85−90
−58.8%
Full HD110
+134%
47
−134%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.17

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
−1.6%
65
+1.6%
Counter-Strike 2 130−140
−36.6%
183
+36.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+22%
41
−22%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+33.3%
48
−33.3%
Battlefield 5 90−95
+43.1%
65−70
−43.1%
Counter-Strike 2 130−140
+9.8%
122
−9.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+51.5%
33
−51.5%
Far Cry 5 75−80
+25.8%
62
−25.8%
Fortnite 110−120
+36.5%
85−90
−36.5%
Forza Horizon 4 90−95
+22.4%
76
−22.4%
Forza Horizon 5 70−75
+2.8%
72
−2.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+60.7%
55−60
−60.7%
Valorant 160−170
+31.7%
120−130
−31.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+100%
32
−100%
Battlefield 5 90−95
+43.1%
65−70
−43.1%
Counter-Strike 2 130−140
+135%
57
−135%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+25.9%
200−210
−25.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+72.4%
29
−72.4%
Dota 2 120−130
+60%
75−80
−60%
Far Cry 5 75−80
+36.8%
57
−36.8%
Fortnite 110−120
+36.5%
85−90
−36.5%
Forza Horizon 4 90−95
+29.2%
72
−29.2%
Forza Horizon 5 70−75
+15.6%
64
−15.6%
Grand Theft Auto V 85−90
+158%
33
−158%
Metro Exodus 50−55
+27.5%
40
−27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+60.7%
55−60
−60.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+4.5%
66
−4.5%
Valorant 160−170
+31.7%
120−130
−31.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+43.1%
65−70
−43.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+92.3%
26
−92.3%
Dota 2 120−130
+60%
75−80
−60%
Far Cry 5 75−80
+50%
52
−50%
Forza Horizon 4 90−95
+63.2%
57
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+60.7%
55−60
−60.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+103%
34
−103%
Valorant 160−170
+31.7%
120−130
−31.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+36.5%
85−90
−36.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+70%
30−33
−70%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+46.4%
110−120
−46.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+68%
24−27
−68%
Metro Exodus 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+18.4%
140−150
−18.4%
Valorant 200−210
+29.7%
150−160
−29.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry 5 50−55
+55.9%
30−35
−55.9%
Forza Horizon 4 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+61.8%
30−35
−61.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+50%
12−14
−50%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Grand Theft Auto V 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Valorant 130−140
+60.7%
80−85
−60.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 75−80
+54%
50−55
−54%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 4 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+60%
14−16
−60%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

W ten sposób GTX 980M SLI i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI jest 59% szybszy w 900p
  • GTX 980M SLI jest 134% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M SLI jest 158% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A380 jest 37% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI wyprzedza 58 testach (97%)
  • Arc A380 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.33 13.97
Nowość 7 października 2014 14 czerwca 2022
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 75 Wat

GTX 980M SLI ma 52.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc A380 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A380.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
Intel Arc A380
Arc A380

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 56 głosów

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 879 głosów

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M SLI lub Arc A380, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.