Iris Graphics 6100 vs Radeon Pro 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Iris Graphics 6100
2015
2.04

Radeon Pro 5500M przewyższa Iris Graphics 6100 o aż 765% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 6100 i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności835289
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.064.65
ArchitekturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimBroadwell GT3Navi 14
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania5 stycznia 2015 (9 lat temu)13 listopada 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$854 $1950

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Pro 5500M ma 7650% lepszy stosunek ceny do jakości niż Iris Graphics 6100.

Dane techniczne

Parametry ogólne Iris Graphics 6100 i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 6100 i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących481536
Częstotliwość rdzenia300 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,400 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)28 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.80139.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 6100 i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 2.0 x1PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 6100 i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna12000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 6100 i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 6100 i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 6100 i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.1.801.2.131

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Iris Graphics 6100 i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Graphics 6100 2.04
Pro 5500M 17.65
+765%

Radeon Pro 5500M przewyższa Iris Graphics 6100 o 765% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Iris Graphics 6100 897
Pro 5500M 6832
+662%

Radeon Pro 5500M przewyższa Iris Graphics 6100 o 662% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 6100 1695
Pro 5500M 14725
+769%

Radeon Pro 5500M przewyższa Iris Graphics 6100 o 769% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 6100 874
Pro 5500M 10399
+1090%

Radeon Pro 5500M przewyższa Iris Graphics 6100 o 1090% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 6100 7798
Pro 5500M 65776
+743%

Radeon Pro 5500M przewyższa Iris Graphics 6100 o 743% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Iris Graphics 6100 89341
Pro 5500M 364184
+308%

Radeon Pro 5500M przewyższa Iris Graphics 6100 o 308% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Iris Graphics 6100 i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−307%
57
+307%
1440p5−6
−880%
49
+880%
4K3−4
−967%
32
+967%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−460%
27−30
+460%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Battlefield 5 3−4
−2433%
76
+2433%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−309%
45−50
+309%
Cyberpunk 2077 5−6
−460%
27−30
+460%
Far Cry 5 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Far Cry New Dawn 1−2
−6600%
67
+6600%
Forza Horizon 4 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Hitman 3 3−4
−2600%
81
+2600%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1133%
35−40
+1133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1000%
55
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−625%
58
+625%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Battlefield 5 3−4
−1967%
62
+1967%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Cyberpunk 2077 5−6
−460%
27−30
+460%
Far Cry 5 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Far Cry New Dawn 1−2
−6300%
64
+6300%
Forza Horizon 4 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Hitman 3 3−4
−2033%
64
+2033%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1133%
35−40
+1133%
Metro Exodus 3−4
−1133%
37
+1133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−460%
28
+460%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−525%
50
+525%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1260%
68
+1260%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Battlefield 5 3−4
−1867%
59
+1867%
Cyberpunk 2077 5−6
−460%
27−30
+460%
Far Cry 5 2−3
−2650%
55
+2650%
Far Cry New Dawn 1−2
−5600%
57
+5600%
Forza Horizon 4 4−5
−1425%
60−65
+1425%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−680%
39
+680%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−550%
24−27
+550%
Hitman 3 5−6
−460%
27−30
+460%
Horizon Zero Dawn 9−10
−167%
24−27
+167%
Metro Exodus 0−1 22
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−500%
30
+500%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 3−4
−1233%
40
+1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−550%
12−14
+550%
Hitman 3 2−3
−700%
16−18
+700%
Horizon Zero Dawn 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Far Cry 5 3−4
−567%
20
+567%
Far Cry New Dawn 5−6
−320%
21
+320%

W ten sposób Iris Graphics 6100 i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 5500M jest 307% szybszy w 1080p
  • Pro 5500M jest 880% szybszy w 1440p
  • Pro 5500M jest 967% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 5500M jest 6600% szybszy niż Iris Graphics 6100.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Pro 5500M przewyższył Iris Graphics 6100 we wszystkich 47 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.04 17.65
Nowość 5 stycznia 2015 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci Używana systemna 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 28 Wat 50 Wat

Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 6100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Graphics 6100 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Graphics 6100 i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 6100
Iris Graphics 6100
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 111 głosów

Oceń Iris Graphics 6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 247 głosów

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Graphics 6100 lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.