GeForce GTX 980 vs GTX 470

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
25.06
+253%

980 przewyższa 470 o aż 253% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności240566
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.111.15
Wydajność energetyczna12.232.66
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204GF100
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)26 marca 2010 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 ma 692% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 470.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048448
Częstotliwość rdzenia1064 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million3,100 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt215 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami155.634.05
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs6440
TMUs12856
L1 Cache768 KB896 KB
L2 Cache2 MB640 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1280 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1674 MHz (3348 data rate)
Przepustowość pamięci224 GB/s133.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVIMini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 25.06
+253%
GTX 470 7.09

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11083
+254%
Próbki: 13834
GTX 470 3134
Próbki: 2044

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
+305%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997
+127%
GTX 470 16753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 12938
+369%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+231%
GTX 470 25757

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980 34819
+214%
GTX 470 11089

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980 96
+118%
GTX 470 44

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p180−190
+246%
52
−246%
Full HD93
+43.1%
65
−43.1%
1200p180−190
+240%
53
−240%
1440p51
+264%
14−16
−264%
4K39
+290%
10−12
−290%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.90
−9.9%
5.37
+9.9%
1440p10.76
+132%
24.93
−132%
4K14.08
+148%
34.90
−148%
  • Koszt jednej klatki w GTX 470 jest o 10% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 132% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 148% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+292%
35−40
−292%
Cyberpunk 2077 55−60
+293%
14−16
−293%
Hogwarts Legacy 55−60
+307%
14−16
−307%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
+230%
30−35
−230%
Counter-Strike 2 150−160
+292%
35−40
−292%
Cyberpunk 2077 55−60
+293%
14−16
−293%
Far Cry 5 80
+233%
24−27
−233%
Fortnite 242
+426%
45−50
−426%
Forza Horizon 4 90
+165%
30−35
−165%
Forza Horizon 5 85−90
+270%
21−24
−270%
Hogwarts Legacy 55−60
+307%
14−16
−307%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+232%
27−30
−232%
Valorant 170−180
+125%
75−80
−125%

Full HD
High

Battlefield 5 90
+173%
30−35
−173%
Counter-Strike 2 150−160
+292%
35−40
−292%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+121%
120−130
−121%
Cyberpunk 2077 55−60
+293%
14−16
−293%
Dota 2 120−130
+122%
55−60
−122%
Far Cry 5 73
+204%
24−27
−204%
Fortnite 116
+152%
45−50
−152%
Forza Horizon 4 83
+144%
30−35
−144%
Forza Horizon 5 85−90
+270%
21−24
−270%
Grand Theft Auto V 72
+157%
27−30
−157%
Hogwarts Legacy 55−60
+307%
14−16
−307%
Metro Exodus 60−65
+300%
14−16
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+182%
27−30
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+325%
20−22
−325%
Valorant 170−180
+125%
75−80
−125%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+148%
30−35
−148%
Cyberpunk 2077 55−60
+293%
14−16
−293%
Dota 2 120−130
+102%
64
−102%
Far Cry 5 69
+188%
24−27
−188%
Forza Horizon 4 59
+73.5%
30−35
−73.5%
Hogwarts Legacy 55−60
+307%
14−16
−307%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+100%
27−30
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+130%
20−22
−130%
Valorant 170−180
+125%
75−80
−125%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+97.8%
45−50
−97.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+329%
14−16
−329%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+228%
55−60
−228%
Grand Theft Auto V 50−55
+410%
10−11
−410%
Metro Exodus 35−40
+363%
8−9
−363%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+338%
40−45
−338%
Valorant 210−220
+154%
85−90
−154%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+288%
16−18
−288%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 48
+220%
14−16
−220%
Forza Horizon 4 48
+167%
18−20
−167%
Hogwarts Legacy 30−33
+275%
8−9
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+309%
10−12
−309%

1440p
Epic

Fortnite 53
+231%
16−18
−231%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Grand Theft Auto V 59
+211%
18−20
−211%
Hogwarts Legacy 16−18
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+314%
7−8
−314%
Valorant 160−170
+310%
35−40
−310%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
+300%
8−9
−300%
Counter-Strike 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Dota 2 85−90
+207%
27−30
−207%
Far Cry 5 24
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 34
+183%
12−14
−183%
Hogwarts Legacy 16−18
+467%
3−4
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+186%
7−8
−186%

4K
Epic

Fortnite 25
+257%
7−8
−257%

W ten sposób GTX 980 i GTX 470 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 246% szybszy w 900p
  • GTX 980 jest 43% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 240% szybszy w 1200p
  • GTX 980 jest 264% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 290% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 jest 2700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył GTX 470 we wszystkich 66 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.06 7.09
Nowość 19 września 2014 26 marca 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1280 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 215 Wat

GTX 980 ma 253.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1638 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 354 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 lub GeForce GTX 470, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.