GeForce GTX 980 Ti vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.82
+1059%

GTX 980 Ti przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1059% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności138761
Miejsce według popularnościnie w top-10031
Ocena efektywności kosztowej14.34brak danych
Wydajność energetyczna9.8214.12
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGM200Comet Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 czerwca 2015 (9 lat temu)1 października 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2816184
Częstotliwość rdzenia1000 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1075 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów8,000 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)250 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami189.426.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.06 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs963
TMUs17623

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Zalecany zasilacz600 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci336.5 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 Ti 35.82
+1059%
UHD Graphics 630 3.09

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 Ti 13804
+1058%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
+1188%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 Ti 48631
+531%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 Ti 16961
+1301%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 98958
+910%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 443119
+317%
UHD Graphics 630 106362

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 Ti 90
+1002%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 980 Ti 139
+812%
UHD Graphics 630 15

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+531%
16
−531%
1440p48
+380%
10
−380%
4K52
+643%
7
−643%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.43brak danych
1440p13.52brak danych
4K12.48brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+1140%
5
−1140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+986%
7
−986%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+6100%
1−2
−6100%
Battlefield 5 110−120
+1060%
10
−1060%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+943%
7−8
−943%
Cyberpunk 2077 60−65
+933%
6−7
−933%
Far Cry 5 75−80
+1029%
7
−1029%
Far Cry New Dawn 90−95
+900%
9
−900%
Forza Horizon 4 180−190
+507%
30
−507%
Hitman 3 75−80
+1167%
6
−1167%
Horizon Zero Dawn 150−160
+561%
21−24
−561%
Metro Exodus 110−120
+800%
13
−800%
Red Dead Redemption 2 85−90
+856%
9
−856%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+706%
16
−706%
Watch Dogs: Legion 120−130
+310%
30
−310%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+744%
9−10
−744%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+6100%
1−2
−6100%
Battlefield 5 47
+840%
5−6
−840%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+943%
7−8
−943%
Cyberpunk 2077 60−65
+933%
6−7
−933%
Far Cry 5 75−80
+1217%
6−7
−1217%
Far Cry New Dawn 36
+350%
8−9
−350%
Forza Horizon 4 180−190
+574%
27
−574%
Hitman 3 75−80
+850%
8−9
−850%
Horizon Zero Dawn 150−160
+561%
21−24
−561%
Metro Exodus 49
+1125%
4−5
−1125%
Red Dead Redemption 2 85−90
+975%
8−9
−975%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+975%
12
−975%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+933%
15
−933%
Watch Dogs: Legion 120−130
+339%
28
−339%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+411%
9−10
−411%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+6100%
1−2
−6100%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+943%
7−8
−943%
Cyberpunk 2077 60−65
+933%
6−7
−933%
Far Cry 5 75−80
+1217%
6−7
−1217%
Forza Horizon 4 72
+324%
16−18
−324%
Hitman 3 75−80
+850%
8−9
−850%
Horizon Zero Dawn 150−160
+561%
21−24
−561%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+1073%
11
−1073%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+321%
14−16
−321%
Watch Dogs: Legion 120−130
+215%
35−40
−215%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+975%
8−9
−975%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry New Dawn 55−60
+1000%
5−6
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Forza Horizon 4 200−210
+1175%
16−18
−1175%
Hitman 3 45−50
+463%
8−9
−463%
Horizon Zero Dawn 75−80
+863%
8−9
−863%
Metro Exodus 65−70
+1240%
5−6
−1240%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1114%
7−8
−1114%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Watch Dogs: Legion 180−190
+858%
18−20
−858%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+917%
6−7
−917%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 29
+1350%
2−3
−1350%
Hitman 3 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Horizon Zero Dawn 170−180
+1121%
14−16
−1121%
Metro Exodus 35
+1067%
3−4
−1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1367%
3−4
−1367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 42
+4100%
1−2
−4100%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1700%
1−2
−1700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+675%
4−5
−675%

W ten sposób GTX 980 Ti i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 Ti jest 531% szybszy w 1080p
  • GTX 980 Ti jest 380% szybszy w 1440p
  • GTX 980 Ti jest 643% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980 Ti jest 6100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 Ti przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.82 3.09
Nowość 2 czerwca 2015 1 października 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 15 Wat

GTX 980 Ti ma 1059.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1566.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i UHD Graphics 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1564 głosy

Oceń GeForce GTX 980 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3909 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 Ti lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.