GeForce GTX 980 vs Radeon RX 580X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 i Radeon RX 580X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 przewyższa 580X o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX 580X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 246 | 343 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 9.03 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.26 | 7.40 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | GM204 | Polaris 20 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 19 września 2014 (11 lat temu) | 11 kwietnia 2018 (7 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX 580X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX 580X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1257 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1340 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,700 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 185 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 193.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 144 |
| L1 Cache | 768 KB | 576 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX 580X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 241 mm |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX 580X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX 580X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX 580X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX 580X, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX 580X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX 580X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
+55%
| 60−65
−55%
|
| 1440p | 51
+70%
| 30−35
−70%
|
| 4K | 39
+62.5%
| 24−27
−62.5%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.90 | brak danych |
| 1440p | 10.76 | brak danych |
| 4K | 14.08 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Far Cry 5 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
| Fortnite | 242
+51.3%
|
160−170
−51.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
| Valorant | 170−180
+48.3%
|
120−130
−48.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+48.3%
|
180−190
−48.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Dota 2 | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
| Far Cry 5 | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
| Fortnite | 116
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
| Metro Exodus | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Valorant | 170−180
+48.3%
|
120−130
−48.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Dota 2 | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
| Far Cry 5 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
| Valorant | 170−180
+48.3%
|
120−130
−48.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
| Metro Exodus | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
| Valorant | 210−220
+54.3%
|
140−150
−54.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| Far Cry 5 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Metro Exodus | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Valorant | 160−170
+60%
|
100−105
−60%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| Dota 2 | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
| Far Cry 5 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
W ten sposób GTX 980 i RX 580X konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 55% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 70% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 63% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 25.06 | 16.95 |
| Nowość | 19 września 2014 | 11 kwietnia 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 185 Wat |
GTX 980 ma 47.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 12.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 580X ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
