GeForce GTX 980 (mobilna) vs Radeon RX 6300M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 6300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 (mobilna)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.55
+29.4%

GTX 980 (mobilna) przewyższa RX 6300M o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności252324
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.04brak danych
Wydajność energetyczna7.5133.16
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGM204Navi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 września 2015 (9 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048768
Częstotliwość rdzenia1064 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,400 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.2115.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS3.686 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12848
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit32 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2250 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX 6300M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 6300M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+38.6%
70−75
−38.6%
1440p60
+33.3%
45−50
−33.3%
4K45
+50%
30−35
−50%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.08brak danych
1440p6.60brak danych
4K8.80brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+1700%
2−3
−1700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Battlefield 5 70−75
+32.7%
55−60
−32.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Cyberpunk 2077 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Forza Horizon 4 130−140
+34%
100−105
−34%
Hitman 3 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Horizon Zero Dawn 100−110
+1213%
8−9
−1213%
Metro Exodus 75−80
+40%
55−60
−40%
Red Dead Redemption 2 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+1750%
4−5
−1750%
Watch Dogs: Legion 95−100
+246%
27−30
−246%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Battlefield 5 70−75
+32.7%
55−60
−32.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Cyberpunk 2077 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Forza Horizon 4 130−140
+34%
100−105
−34%
Hitman 3 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Horizon Zero Dawn 100−110
+1213%
8−9
−1213%
Metro Exodus 75−80
+40%
55−60
−40%
Red Dead Redemption 2 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+1750%
4−5
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+1278%
9−10
−1278%
Watch Dogs: Legion 95−100
+246%
27−30
−246%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Cyberpunk 2077 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Forza Horizon 4 130−140
+34%
100−105
−34%
Hitman 3 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Horizon Zero Dawn 100−110
+1213%
8−9
−1213%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+1750%
4−5
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+389%
9−10
−389%
Watch Dogs: Legion 95−100
+246%
27−30
−246%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+40%
30−33
−40%
Far Cry New Dawn 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 120−130
+31.6%
95−100
−31.6%
Hitman 3 24−27
+333%
6−7
−333%
Horizon Zero Dawn 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Metro Exodus 40−45
+40%
30−33
−40%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+34.7%
95−100
−34.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1750%
2−3
−1750%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Far Cry New Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 110−120
+35.3%
85−90
−35.3%
Metro Exodus 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+850%
2−3
−850%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RX 6300M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 39% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980 (mobilna) jest 2150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 (mobilna) przewyższył RX 6300M we wszystkich 29 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.55 16.65
Nowość 21 września 2015 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 35 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 29.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 6300M ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 185.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6300M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX 6300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
AMD Radeon RX 6300M
Radeon RX 6300M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 76 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 11 głosów

Oceń Radeon RX 6300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna) lub Radeon RX 6300M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.