GeForce GTX 980 (mobilna) vs Quadro T2000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980 (mobilna)
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
22.18
+7.4%

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności232249
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny31.104.71
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN16E-GXXN19P-Q3
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 września 2014 (9 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych
Cena teraz$251 (0.6x)$2221

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 (mobilna) ma 560% lepszy stosunek ceny do jakości niż T2000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Ilość rdzeni CUDA2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,358 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s8000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 (mobilna) 22.18
+7.4%
T2000 (mobilna) 20.66

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 (mobilna) 17201
+27.2%
T2000 (mobilna) 13524

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+7.8%
90−95
−7.8%
4K45
+12.5%
40−45
−12.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Battlefield 5 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry 5 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+7%
55−60
−7%
Forza Horizon 4 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%
Hitman 3 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Horizon Zero Dawn 70−75
+8.8%
65−70
−8.8%
Metro Exodus 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Battlefield 5 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry 5 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+7%
55−60
−7%
Forza Horizon 4 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%
Hitman 3 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Horizon Zero Dawn 70−75
+8.8%
65−70
−8.8%
Metro Exodus 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+86.7%
45−50
−86.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry 5 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Forza Horizon 4 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
+8.8%
65−70
−8.8%
Metro Exodus 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+5%
40−45
−5%
Far Cry New Dawn 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Hitman 3 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Metro Exodus 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Metro Exodus 21−24
+5%
20−22
−5%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 8% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 87% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 2% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 70 testach (97%)
  • T2000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.18 20.66
Nowość 22 września 2014 27 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 60 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 73 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 304 głosy

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna) lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.