GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
980 Ti przewyższa RX 6500 o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 336 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 11.72 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 10.00 | brak danych |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | brak danych |
| Kryptonim | GM200 | brak danych |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 2 czerwca 2015 (10 lat temu) | brak danych |
| Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2816 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 8,000 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 28 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 189.4 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.06 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 96 | brak danych |
| TMUs | 176 | brak danych |
| L1 Cache | 1 MB | brak danych |
| L2 Cache | 3 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | brak danych |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
| OpenGL | 4.5 | brak danych |
| OpenCL | 3.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100
+81.8%
| 55−60
−81.8%
|
| 1440p | 49
+81.5%
| 27−30
−81.5%
|
| 4K | 51
+88.9%
| 27−30
−88.9%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 6.49 | brak danych |
| 1440p | 13.24 | brak danych |
| 4K | 12.73 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+86%
|
100−105
−86%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+86%
|
100−105
−86%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
| Fortnite | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+90%
|
70−75
−90%
|
| Valorant | 200−210
+44.7%
|
140−150
−44.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+86%
|
100−105
−86%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+22.6%
|
220−230
−22.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
| Dota 2 | 130−140
+29%
|
100−110
−29%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
| Fortnite | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
| Grand Theft Auto V | 34
−103%
|
65−70
+103%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
| Metro Exodus | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+90%
|
70−75
−90%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+113%
|
50−55
−113%
|
| Valorant | 200−210
+44.7%
|
140−150
−44.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+22.1%
|
75−80
−22.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
| Dota 2 | 130−140
+29%
|
100−110
−29%
|
| Far Cry 5 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Forza Horizon 4 | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
| Valorant | 200−210
+85.5%
|
110−120
−85.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
−12.5%
|
95−100
+12.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+73.1%
|
130−140
−73.1%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
| Metro Exodus | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
| Valorant | 230−240
+36%
|
170−180
−36%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+132%
|
30−35
−132%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Metro Exodus | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
| Valorant | 200−210
+92.4%
|
100−110
−92.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
| Dota 2 | 132
+106%
|
60−65
−106%
|
| Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest 82% szybszy w 1080p
- GTX 980 Ti jest 81% szybszy w 1440p
- GTX 980 Ti jest 89% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 Ti jest 132% szybszy.
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 jest 103% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 Ti wyprzedza 41 testach (93%)
- RX 6500 wyprzedza 3 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 31.01 | 17.17 |
GTX 980 Ti ma 80.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
