GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970 przewyższa RX 6500 o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 227 | 294 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.89 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.61 | brak danych |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | brak danych |
Kryptonim | GM204 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 56 | brak danych |
TMUs | 104 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.4 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+35%
| 60−65
−35%
|
1440p | 54
+35%
| 40−45
−35%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06 | brak danych |
1440p | 6.09 | brak danych |
4K | 8.66 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Battlefield 5 | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Fortnite | 110−120
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Valorant | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Battlefield 5 | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+11.9%
|
220−230
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Dota 2 | 120−130
+13.1%
|
100−110
−13.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Fortnite | 82
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Grand Theft Auto V | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Metro Exodus | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Valorant | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Dota 2 | 120−130
+13.1%
|
100−110
−13.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Valorant | 160−170
+35.8%
|
120−130
−35.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−65%
|
95−100
+65%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+23.9%
|
130−140
−23.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Metro Exodus | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 200−210
+14.8%
|
170−180
−14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Metro Exodus | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 130−140
+30.5%
|
100−110
−30.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
W ten sposób GTX 970 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 35% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 35% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 41% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 56% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RX 6500 jest 65% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970 wyprzedza 34 testach (77%)
- RX 6500 wyprzedza 8 testach (18%)
- jest remis w 2 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.07 | 19.77 |
GTX 970 ma 26.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.