GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6500
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6500 przewyższa GeForce GTX 950 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 350 | 258 |
Miejsce według popularności | 83 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | brak danych |
Kryptonim | GM206 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $159 | brak danych |
Cena teraz | $12.88 (0.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | brak danych |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.2 billion/sec | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,825 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 20.2 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6500 przewyższa GeForce GTX 950 o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6500 przewyższa GeForce GTX 950 o 47% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−44.2%
| 75−80
+44.2%
|
4K | 21
−42.9%
| 30−35
+42.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−110%
|
40−45
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Hitman 3 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Metro Exodus | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Battlefield 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
W ten sposób GTX 950 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 44% szybszy w 1080p
- RX 6500 jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 110% szybszy niż GTX 950.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 przewyższył GTX 950 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.80 | 20.27 |
Model Radeon RX 6500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.