GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950 z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6500 przewyższa GTX 950 o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 295 |
Miejsce według popularności | 94 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 7.59 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.58 | brak danych |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | brak danych |
Kryptonim | GM206 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (9 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $159 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 57.02 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.825 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 48 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 202 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−34.6%
| 70−75
+34.6%
|
4K | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.06 | brak danych |
4K | 7.23 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Fortnite | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Valorant | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−24.9%
|
220−230
+24.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Dota 2 | 85−90
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Fortnite | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Grand Theft Auto V | 37
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Valorant | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Dota 2 | 85−90
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−148%
|
50−55
+148%
|
Valorant | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−38.1%
|
130−140
+38.1%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Valorant | 130−140
−27.5%
|
170−180
+27.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Grand Theft Auto V | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Valorant | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
W ten sposób GTX 950 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 35% szybszy w 1080p
- RX 6500 jest 36% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 148% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 przewyższył GTX 950 we wszystkich 44 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.95 | 17.00 |
RX 6500 ma 42.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon RX 6500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.