GeForce GTX 980 Ti vs 590
Łączny wynik wydajności
980 Ti przewyższa 590 o 313% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 461 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.17 | 0.46 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GM200 | GF110 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) | 24 marca 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $699 |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | $600 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 Ti ma 807% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 365 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 77.7 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | 2x 1,244.2 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 27.9 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | Two 8-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 3072 MB (1536 MB per GPU) |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1707 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 327.7 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 590, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
980 Ti przewyższa 590 o 313% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
980 Ti przewyższa 590 o 313% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
980 Ti przewyższa 590 o 89% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
980 Ti przewyższa 590 o 152% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
980 Ti przewyższa 590 o 154% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
980 Ti przewyższa 590 o 214% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 190−200
+304%
| 47
−304%
|
Full HD | 101
−7.9%
| 109
+7.9%
|
1200p | 450−500
+302%
| 112
−302%
|
1440p | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
4K | 50
+317%
| 12−14
−317%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Battlefield 5 | 100−110
+266%
|
27−30
−266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Hitman 3 | 110−120
+414%
|
21−24
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+353%
|
16−18
−353%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Battlefield 5 | 100−110
+266%
|
27−30
−266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Hitman 3 | 110−120
+414%
|
21−24
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+353%
|
16−18
−353%
|
Metro Exodus | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Battlefield 5 | 94
+224%
|
27−30
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 4 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Hitman 3 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Metro Exodus | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Battlefield 5 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 60−65
+357%
|
14−16
−357%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Battlefield 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 4 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i GTX 590 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- GTX 980 Ti jest o 304% szybszy niż GTX 590.
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 590 jest o 7.9% szybszy niż GTX 980 Ti.
Rozdzielczość 1200p:
- GTX 980 Ti jest o 302% szybszy niż GTX 590.
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 980 Ti jest o 390% szybszy niż GTX 590.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 980 Ti jest o 317% szybszy niż GTX 590.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 Ti jest 1100% szybszy niż GTX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980 Ti przewyższył GTX 590 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.66 | 8.63 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 24 marca 2011 |
Koszt | $649 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 3072 MB (1536 MB per GPU) |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 365 Wat |
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.