GeForce GTX 950M vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+914%

GTX 950M przewyższa HD Graphics 3000 o aż 914% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5321147
Miejsce według popularnościnie w top-10090
Stosunek jakości do ceny0.85brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
KryptonimN16P-GTSandy Bridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena teraz$797 $476

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950M i HD Graphics 3000 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64012
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia914 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million995 million
Proces technologiczny28 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami44.9613.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,439 gflops20.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 1.0 x16
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.69
+914%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 950M przewyższa HD Graphics 3000 o 914% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950M 2585
+918%
HD Graphics 3000 254

GeForce GTX 950M przewyższa HD Graphics 3000 o 918% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 15710
+902%
HD Graphics 3000 1568

GeForce GTX 950M przewyższa HD Graphics 3000 o 902% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 21356
+753%
HD Graphics 3000 2503

GeForce GTX 950M przewyższa HD Graphics 3000 o 753% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
+300%
8
−300%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K16
+1500%
1−2
−1500%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+900%
8−9
−900%
Battlefield 5 240−250
+900%
24
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 240−250
+900%
24
−900%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 300−310
+838%
30−35
−838%
Hitman 3 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 120−130
+900%
12−14
−900%
Metro Exodus 170−180
+900%
16−18
−900%
Red Dead Redemption 2 450−500
+838%
48
−838%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+900%
7−8
−900%
Watch Dogs: Legion 100−105
+900%
10−11
−900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+900%
8−9
−900%
Battlefield 5 190−200
+900%
18−20
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 200−210
+900%
20
−900%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 300−310
+838%
30−35
−838%
Hitman 3 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 120−130
+900%
12−14
−900%
Metro Exodus 100−105
+900%
10
−900%
Red Dead Redemption 2 350−400
+821%
38
−821%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+900%
7−8
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+900%
3−4
−900%
Watch Dogs: Legion 100−105
+900%
10−11
−900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+900%
8−9
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 150−160
+900%
15
−900%
Forza Horizon 4 300−310
+838%
30−35
−838%
Horizon Zero Dawn 120−130
+900%
12−14
−900%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+900%
7−8
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+900%
3−4
−900%
Watch Dogs: Legion 100−105
+900%
10−11
−900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 300−310
+809%
33
−809%

1440p
High Preset

Battlefield 5 130−140
+900%
12−14
−900%
Far Cry New Dawn 100−105
+900%
10−11
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+900%
6−7
−900%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 120−130
+900%
12−14
−900%
Hitman 3 60−65
+900%
6−7
−900%
Horizon Zero Dawn 30−33
+900%
3−4
−900%
Metro Exodus 70−75
+900%
7−8
−900%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+900%
4−5
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+900%
6−7
−900%
Watch Dogs: Legion 30−33
+900%
3−4
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+900%
3−4
−900%

4K
High Preset

Battlefield 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Far Cry New Dawn 50−55
+900%
5−6
−900%
Hitman 3 30−33
+900%
3−4
−900%
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+900%
3−4
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+900%
3−4
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 70−75
+900%
7−8
−900%
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 40−45
+900%
4−5
−900%
Watch Dogs: Legion 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+800%
2−3
−800%

W ten sposób GTX 950M i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 300% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 1100% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 1500% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.69 0.66
Nowość 12 marca 2015 1 lutego 2011
Proces technologiczny 28 nm 32 nm

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i HD Graphics 3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1037 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 2220 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.