GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs RTX 3080

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8192 MB GDDR5
38.83

RTX 3080 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10923
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny79.0123.51
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
KryptonimN16E-GXX SLIAmpere GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 września 2015 (8 lat temu)16 września 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699
Cena teraz$301 $823 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 SLI (mobilna) ma 236% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40968704
Częstotliwość rdzenia1126 MHz1450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych465.1

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz19000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkanbrak danych1.2
CUDA+8.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 SLI (mobilna) 38.83
RTX 3080 65.39
+68.4%

RTX 3080 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
RTX 3080 91747
+92.3%

RTX 3080 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 92% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
RTX 3080 53713
+61.9%

RTX 3080 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 62% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
RTX 3080 39257
+54.2%

RTX 3080 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 54% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 SLI (mobilna) 155238
RTX 3080 188064
+21.1%

RTX 3080 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD136
−20.6%
164
+20.6%
1440p70−75
−74.3%
122
+74.3%
4K64
−32.8%
85
+32.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−86.8%
120−130
+86.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−46.4%
100−110
+46.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−63.2%
111
+63.2%
Battlefield 5 110−120
−52.2%
172
+52.2%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−57.5%
160−170
+57.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−103%
138
+103%
Far Cry 5 95−100
−60.2%
157
+60.2%
Far Cry New Dawn 90−95
−38.7%
129
+38.7%
Forza Horizon 4 110−120
−53.8%
180−190
+53.8%
Hitman 3 120−130
−39.8%
172
+39.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
−97.6%
166
+97.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
−145%
152
+145%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−106%
194
+106%
Watch Dogs: Legion 70−75
−86.1%
134
+86.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−46.4%
100−110
+46.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−41.2%
96
+41.2%
Battlefield 5 110−120
−38.1%
156
+38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−57.5%
160−170
+57.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−97.1%
134
+97.1%
Far Cry 5 95−100
−53.1%
150
+53.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−33.3%
124
+33.3%
Forza Horizon 4 110−120
−53.8%
180−190
+53.8%
Hitman 3 120−130
−35.8%
167
+35.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
−77.4%
149
+77.4%
Metro Exodus 70−75
−82.9%
128
+82.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−91.9%
119
+91.9%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−98.9%
187
+98.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−130%
303
+130%
Watch Dogs: Legion 70−75
−65.3%
119
+65.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−46.4%
100−110
+46.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−29.4%
88
+29.4%
Battlefield 5 110−120
−28.3%
145
+28.3%
Cyberpunk 2077 65−70
−92.6%
131
+92.6%
Far Cry 5 95−100
−42.9%
140
+42.9%
Far Cry New Dawn 90−95
−20.4%
112
+20.4%
Forza Horizon 4 110−120
−53.8%
180−190
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−101%
149
+101%
Watch Dogs: Legion 70−75
−40.3%
101
+40.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−84.4%
110−120
+84.4%
Hitman 3 70−75
−128%
164
+128%
Horizon Zero Dawn 50−55
−143%
131
+143%
Metro Exodus 40−45
−121%
95
+121%
Red Dead Redemption 2 30−35
−171%
84
+171%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−159%
150
+159%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−71.4%
70−75
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−76.7%
76
+76.7%
Battlefield 5 80−85
−51.2%
124
+51.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−177%
86
+177%
Far Cry 5 70−75
−90.1%
135
+90.1%
Far Cry New Dawn 70−75
−46.6%
107
+46.6%
Forza Horizon 4 80−85
−82.9%
150−160
+82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−113%
110−120
+113%
Watch Dogs: Legion 35−40
−131%
81
+131%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−106%
70−75
+106%
Hitman 3 35−40
−179%
109
+179%
Horizon Zero Dawn 30−33
−46.7%
44
+46.7%
Metro Exodus 27−30
−141%
65
+141%
Red Dead Redemption 2 21−24
−167%
56
+167%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−177%
86
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−125%
115
+125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−117%
52
+117%
Battlefield 5 45−50
−93.6%
91
+93.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
43
+231%
Far Cry 5 35−40
−154%
94
+154%
Far Cry New Dawn 40−45
−117%
89
+117%
Forza Horizon 4 50−55
−96.3%
100−110
+96.3%
Watch Dogs: Legion 20−22
−170%
54
+170%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 21% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 74% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 231% szybszy niż GTX 980 SLI (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył GTX 980 SLI (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 38.83 65.39
Nowość 22 września 2015 16 września 2020
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 320 Wat

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 SLI (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5196 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.