GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対GeForce RTX 3080

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 980 SLI (モバイル)
2015
2x 8192 MB GDDR5
38.80

GeForce RTX 3080は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 980 SLI (モバイル)を68%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10823
人気順の場所トップ100圏外100
お得感78.1223.48
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
コードネームN16E-GXX SLIAmpere GA102
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日22 9月 2015(8年 前)16 9月 2020(3年 前)
発売価格(MSRP)データなし$699
今の価格$301 $823 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980 SLI (モバイル)はRTX 3080より233%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数40968704
コア周波数1126 MHz1450 MHz
Boost周波数1228 MHz1710 MHz
トランジスタの数10400 Million28,300 million
技術プロセス28 nm8 nm
消費電力(TDP)330 Watt320 Watt
テクスチャリングの速度データなし465.1

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしPCIe 4.0 x16
長さデータなし285 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 12-pin
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6X
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト10 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit320 Bit
メモリー周波数3500 MHz19000 MHz
メモリー帯域幅データなし760.3 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなし1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIデータなし+
G-SYNCのサポート+データなし

APIサポート

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
シェーダーモデルデータなし6.5
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし2.0
Vulkanデータなし1.2
CUDA+8.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 SLI (モバイル) 38.80
RTX 3080 65.36
+68.5%

GeForce RTX 3080は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 980 SLI (モバイル)を68%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 SLI (モバイル) 47704
RTX 3080 91747
+92.3%

GeForce RTX 3080は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を92%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 SLI (モバイル) 33169
RTX 3080 53713
+61.9%

GeForce RTX 3080は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を62%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 SLI (モバイル) 25453
RTX 3080 39257
+54.2%

GeForce RTX 3080は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を54%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 SLI (モバイル) 155238
RTX 3080 188064
+21.1%

GeForce RTX 3080は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を21%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD136
−20.6%
164
+20.6%
1440p70−75
−74.3%
122
+74.3%
4K64
−32.8%
85
+32.8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−86.8%
120−130
+86.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−46.4%
100−110
+46.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−63.2%
111
+63.2%
Battlefield 5 110−120
−52.2%
172
+52.2%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−57.5%
160−170
+57.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−103%
138
+103%
Far Cry 5 95−100
−60.2%
157
+60.2%
Far Cry New Dawn 90−95
−38.7%
129
+38.7%
Forza Horizon 4 110−120
−53.8%
180−190
+53.8%
Hitman 3 120−130
−39.8%
172
+39.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
−97.6%
166
+97.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
−145%
152
+145%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−106%
194
+106%
Watch Dogs: Legion 70−75
−86.1%
134
+86.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−46.4%
100−110
+46.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−41.2%
96
+41.2%
Battlefield 5 110−120
−38.1%
156
+38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−57.5%
160−170
+57.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−97.1%
134
+97.1%
Far Cry 5 95−100
−53.1%
150
+53.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−33.3%
124
+33.3%
Forza Horizon 4 110−120
−53.8%
180−190
+53.8%
Hitman 3 120−130
−35.8%
167
+35.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
−77.4%
149
+77.4%
Metro Exodus 70−75
−82.9%
128
+82.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−91.9%
119
+91.9%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−98.9%
187
+98.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−130%
303
+130%
Watch Dogs: Legion 70−75
−65.3%
119
+65.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−46.4%
100−110
+46.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−29.4%
88
+29.4%
Battlefield 5 110−120
−28.3%
145
+28.3%
Cyberpunk 2077 65−70
−92.6%
131
+92.6%
Far Cry 5 95−100
−42.9%
140
+42.9%
Far Cry New Dawn 90−95
−20.4%
112
+20.4%
Forza Horizon 4 110−120
−53.8%
180−190
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−101%
149
+101%
Watch Dogs: Legion 70−75
−40.3%
101
+40.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−84.4%
110−120
+84.4%
Hitman 3 70−75
−128%
164
+128%
Horizon Zero Dawn 50−55
−143%
131
+143%
Metro Exodus 40−45
−121%
95
+121%
Red Dead Redemption 2 30−35
−171%
84
+171%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−159%
150
+159%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−71.4%
70−75
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−76.7%
76
+76.7%
Battlefield 5 80−85
−53.1%
124
+53.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−177%
86
+177%
Far Cry 5 70−75
−90.1%
135
+90.1%
Far Cry New Dawn 70−75
−46.6%
107
+46.6%
Forza Horizon 4 80−85
−82.9%
150−160
+82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−111%
110−120
+111%
Watch Dogs: Legion 35−40
−131%
81
+131%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−106%
70−75
+106%
Hitman 3 35−40
−179%
109
+179%
Horizon Zero Dawn 30−33
−46.7%
44
+46.7%
Metro Exodus 27−30
−141%
65
+141%
Red Dead Redemption 2 21−24
−167%
56
+167%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−177%
86
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−125%
115
+125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−117%
52
+117%
Battlefield 5 45−50
−93.6%
91
+93.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
43
+231%
Far Cry 5 35−40
−154%
94
+154%
Far Cry New Dawn 40−45
−117%
89
+117%
Forza Horizon 4 50−55
−96.3%
100−110
+96.3%
Watch Dogs: Legion 20−22
−170%
54
+170%

これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)とRTX 3080の競争である:

  • RTX 3080は1080pにおいてGTX 980 SLI (モバイル)より20.6%速い。
  • RTX 3080は1440pにおいてGTX 980 SLI (モバイル)より74.3%速い。
  • RTX 3080は4KにおいてGTX 980 SLI (モバイル)より32.8%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、RTX 3080はGTX 980 SLI (モバイル)よりも231%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 3080はすべての68でGTX 980 SLI (モバイル)を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 38.80 65.36
ノベルティ 22 9月 2015 16 9月 2020
プロセス 28 nm 8 nm
消費電力(TDP) 330 ワット 320 ワット

GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)はノートブック用で、GeForce RTX 3080はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (モバイル)
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)
NVIDIA GeForce RTX 3080
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