GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon RX 8050S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 8050S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
36.59
+1.9%

980 SLI (mobilna) przewyższa 8050S o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności147155
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.54brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)brak danych
KryptonimN16E-GXX SLIbrak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (10 lat temu)6 stycznia 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących409632
Częstotliwość rdzenia1126 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz2800 MHz
Ilość tranzystorów10400 Millionbrak danych
Proces technologiczny28 nmbrak danych
Pobór mocy (TDP)330 Wattbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci3500 MHzbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_1brak danych
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 8050S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 36.59
+1.9%
RX 8050S 35.92

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
RX 8050S 36323
+9.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
RX 8050S 79256
+66.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+8.2%
RX 8050S 23521

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+19.3%
RX 8050S 130145

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 8050S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+45.7%
94
−45.7%
4K68
+4.6%
65−70
−4.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+1.5%
200−210
−1.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%
Counter-Strike 2 200−210
+1.5%
200−210
−1.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Far Cry 5 110−120
+19%
100
−19%
Fortnite 160−170
+1.3%
150−160
−1.3%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Forza Horizon 5 110−120
+1.7%
110−120
−1.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Valorant 210−220
+1.4%
210−220
−1.4%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%
Counter-Strike 2 200−210
+1.5%
200−210
−1.5%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Dota 2 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Far Cry 5 110−120
+24%
96
−24%
Fortnite 160−170
+1.3%
150−160
−1.3%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Forza Horizon 5 110−120
+1.7%
110−120
−1.7%
Grand Theft Auto V 120−130
+5.1%
118
−5.1%
Metro Exodus 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−18.2%
156
+18.2%
Valorant 210−220
+1.4%
210−220
−1.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%
Cyberpunk 2077 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Dota 2 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Far Cry 5 110−120
+40%
85
−40%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−24.3%
92
+24.3%
Valorant 210−220
+4.3%
210−220
−4.3%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+1.3%
150−160
−1.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1.6%
250−260
−1.6%
Grand Theft Auto V 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Metro Exodus 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Valorant 250−260
+0.8%
240−250
−0.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+2.1%
90−95
−2.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Far Cry 5 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Forza Horizon 4 100−110
+2%
100−110
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+3%
65−70
−3%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Grand Theft Auto V 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Valorant 220−230
+1.8%
220−230
−1.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
Counter-Strike 2 40−45
+5%
40−45
−5%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 100−110
+8%
100−105
−8%
Far Cry 5 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RX 8050S konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 46% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 5% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 40% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 8050S jest 24% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 49 testach (91%)
  • RX 8050S wyprzedza 3 testach (6%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.59 35.92
Nowość 22 września 2015 6 stycznia 2025

GTX 980 SLI (mobilna) ma 1.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 8050S ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 8050S.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 głos

Oceń Radeon RX 8050S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon RX 8050S, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.