GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro RTX 4000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 Max-Q przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 151 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.35 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G1 | N19E-Q3 MAX-Q |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Cena teraz | $240 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 780 - 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 80 - 90 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 220.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 416.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 55% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 60% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 48% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 112% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 59% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 272% w SPECviewperf 12 - Creo.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−39.7%
| 95
+39.7%
|
1440p | 42
−9.5%
| 46
+9.5%
|
4K | 30
−63.3%
| 49
+63.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Battlefield 5 | 78
−35.9%
|
100−110
+35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Far Cry 5 | 75
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
−29.4%
|
130−140
+29.4%
|
Hitman 3 | 54
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 128
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Metro Exodus | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−12.2%
|
80−85
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Battlefield 5 | 69
−53.6%
|
100−110
+53.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−124%
|
55−60
+124%
|
Far Cry 5 | 59
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
−43.1%
|
80−85
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 210
+59.1%
|
130−140
−59.1%
|
Hitman 3 | 46
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Metro Exodus | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−51.3%
|
120−130
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−66.7%
|
115
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+54.7%
|
85−90
−54.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−50%
|
55−60
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−143%
|
55−60
+143%
|
Far Cry 5 | 43
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
Forza Horizon 4 | 71
−85.9%
|
130−140
+85.9%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−77.9%
|
120−130
+77.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−207%
|
85−90
+207%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Far Cry New Dawn | 45
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 43
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 57
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
Metro Exodus | 45
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−40%
|
55−60
+40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−38.5%
|
36
+38.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Metro Exodus | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 4000 Max-Q jest 10% szybszy w 1440p
- RTX 4000 Max-Q jest 63% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 59% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 207% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 5 testach (7%)
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 67 testach (93%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.13 | 32.69 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Model Quadro RTX 4000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 4000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.