GeForce GTX 960M vs RTX 3080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.79

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o aż 645% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności45923
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.4923.56
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
KryptonimN16P-GXAmpere GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)16 września 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699
Cena teraz$799 $823 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3080 ma 1481% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6408704
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1096 MHz1450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.04465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,505 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci4 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz19000 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.79
RTX 3080 65.46
+645%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 645% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960M 3395
RTX 3080 25289
+645%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 645% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960M 5278
RTX 3080 53713
+918%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 918% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 4318
RTX 3080 39257
+809%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 809% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 30086
RTX 3080 188064
+525%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 525% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 960M 10777
RTX 3080 167743
+1456%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 1456% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 960M 226308
RTX 3080 529548
+134%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 134% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 960M 8878
RTX 3080 146497
+1550%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 1550% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 11818
RTX 3080 202162
+1611%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 1611% w GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 15
RTX 3080 165
+973%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 973% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 6
RTX 3080 69
+1006%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 1006% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 2
RTX 3080 13
+671%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 671% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 16
RTX 3080 121
+666%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 666% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 35
RTX 3080 70
+102%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 102% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 2
RTX 3080 44
+1729%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 1729% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 16
RTX 3080 190
+1126%

RTX 3080 przewyższa GTX 960M o 1126% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 18
+2.9%
RTX 3080 17

GTX 960M przewyższa RTX 3080 o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
−637%
700−750
+637%
Full HD36
−353%
163
+353%
1440p14
−786%
124
+786%
4K14
−500%
84
+500%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−800%
120−130
+800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−320%
100−110
+320%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−825%
111
+825%
Battlefield 5 30
−597%
200−210
+597%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−544%
110−120
+544%
Cyberpunk 2077 14−16
−886%
138
+886%
Far Cry 5 28
−311%
110−120
+311%
Far Cry New Dawn 31
−413%
150−160
+413%
Forza Horizon 4 35
−494%
200−210
+494%
Hitman 3 16−18
−582%
116
+582%
Horizon Zero Dawn 35−40
−616%
272
+616%
Metro Exodus 31
−365%
144
+365%
Red Dead Redemption 2 24−27
−424%
131
+424%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−1319%
383
+1319%
Watch Dogs: Legion 30−35
−306%
134
+306%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−453%
100−110
+453%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−700%
96
+700%
Battlefield 5 23
−809%
200−210
+809%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−544%
110−120
+544%
Cyberpunk 2077 14−16
−857%
134
+857%
Far Cry 5 24
−379%
110−120
+379%
Far Cry New Dawn 23
−591%
150−160
+591%
Forza Horizon 4 71
−193%
200−210
+193%
Hitman 3 16−18
−482%
99
+482%
Horizon Zero Dawn 35−40
−626%
270−280
+626%
Metro Exodus 25
−436%
134
+436%
Red Dead Redemption 2 24−27
−420%
130
+420%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−1107%
326
+1107%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−1163%
303
+1163%
Watch Dogs: Legion 30−35
−621%
238
+621%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−855%
100−110
+855%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−633%
88
+633%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−544%
110−120
+544%
Cyberpunk 2077 14−16
−836%
131
+836%
Far Cry 5 18
−539%
110−120
+539%
Forza Horizon 4 25
−732%
200−210
+732%
Horizon Zero Dawn 35−40
−379%
182
+379%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−963%
287
+963%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−964%
149
+964%
Watch Dogs: Legion 30−35
−206%
101
+206%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−424%
131
+424%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
−979%
150−160
+979%
Far Cry New Dawn 16
−800%
144
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−850%
75−80
+850%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1800%
76
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−827%
100−110
+827%
Cyberpunk 2077 4−5
−2050%
86
+2050%
Far Cry 5 15
−800%
135
+800%
Forza Horizon 4 18
−756%
150−160
+756%
Hitman 3 12−14
−833%
112
+833%
Horizon Zero Dawn 18−20
−739%
151
+739%
Metro Exodus 15
−613%
107
+613%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2090%
219
+2090%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1350%
110−120
+1350%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1925%
81
+1925%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−767%
130
+767%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
−1217%
75−80
+1217%
Far Cry New Dawn 7
−829%
65−70
+829%
Hitman 3 5−6
−1040%
57
+1040%
Horizon Zero Dawn 9−10
−989%
95−100
+989%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−2050%
86
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−1050%
115
+1050%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−960%
50−55
+960%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1200%
52
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Far Cry 5 4
−1050%
45−50
+1050%
Forza Horizon 4 10−12
−882%
100−110
+882%
Horizon Zero Dawn 9−10
−1189%
116
+1189%
Metro Exodus 6
−1383%
89
+1383%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1700%
54
+1700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−956%
95
+956%

W ten sposób GTX 960M i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 637% szybszy w 900p
  • RTX 3080 jest 353% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 786% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 4200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył GTX 960M we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.79 65.46
Nowość 12 marca 2015 16 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 10 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 320 Wat

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 927 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5316 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.