GeForce GTX 980 SLI (portable) vs RTX 3080

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 SLI (portable) avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980 SLI (portable)
2015
2x 8 Gb GDDR5, 330 Watt
39.30

RTX 3080 surpasse GTX 980 SLI (portable) d'un impressionnant 67% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11626
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données46.32
Efficacité énergétique8.1814.05
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nom de codeN16E-GXX SLIGA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Septembre 2015 (9 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40968704
Fréquence de noyau1126 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost1228 MHz1710 MHz
Nombre de transistors10400 Million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)330 Watt320 Watt
Vitesse de texturationpas de données465.1
Performance à virgule flottantepas de données29.77 TFLOPS
ROPspas de données96
TMUspas de données272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire3500 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données760.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Support de G-SYNC+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan-1.2
CUDA+8.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 SLI (portable) 39.30
RTX 3080 65.45
+66.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980 SLI (portable) 33169
RTX 3080 53713
+61.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 SLI (portable) 47704
RTX 3080 91747
+92.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980 SLI (portable) 25453
RTX 3080 39257
+54.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (portable) 155238
RTX 3080 188064
+21.1%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD133
−25.6%
167
+25.6%
1440p75−80
−69.3%
127
+69.3%
4K63
−34.9%
85
+34.9%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.19
1440ppas de données5.50
4Kpas de données8.22

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−85.3%
120−130
+85.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−64.6%
130−140
+64.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−65.7%
111
+65.7%
Battlefield 5 120−130
−68.5%
200−210
+68.5%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−48.7%
110−120
+48.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−103%
138
+103%
Far Cry 5 80−85
−36.9%
110−120
+36.9%
Far Cry New Dawn 95−100
−65.6%
150−160
+65.6%
Forza Horizon 4 190−200
−22.6%
230−240
+22.6%
Hitman 3 80−85
−41.5%
116
+41.5%
Horizon Zero Dawn 160−170
−49.4%
240−250
+49.4%
Metro Exodus 120−130
−16.1%
144
+16.1%
Red Dead Redemption 2 90−95
−44%
131
+44%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−92.2%
270−280
+92.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
−93.8%
248
+93.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−64.6%
130−140
+64.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−43.3%
96
+43.3%
Battlefield 5 120−130
−68.5%
200−210
+68.5%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−48.7%
110−120
+48.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−97.1%
134
+97.1%
Far Cry 5 80−85
−36.9%
110−120
+36.9%
Far Cry New Dawn 95−100
−65.6%
150−160
+65.6%
Forza Horizon 4 190−200
−22.6%
230−240
+22.6%
Hitman 3 80−85
−43.9%
118
+43.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
−49.4%
240−250
+49.4%
Metro Exodus 120−130
−16.1%
144
+16.1%
Red Dead Redemption 2 90−95
−31.9%
120−130
+31.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−131%
326
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
−1.5%
130−140
+1.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
−85.9%
238
+85.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−64.6%
130−140
+64.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−31.3%
88
+31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−48.7%
110−120
+48.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−92.6%
131
+92.6%
Far Cry 5 80−85
−36.9%
110−120
+36.9%
Forza Horizon 4 190−200
−22.6%
230−240
+22.6%
Hitman 3 80−85
−34.1%
110
+34.1%
Horizon Zero Dawn 160−170
−12.3%
182
+12.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−104%
287
+104%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−101%
149
+101%
Watch Dogs: Legion 120−130
+26.7%
101
−26.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−44%
131
+44%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−104%
150−160
+104%
Far Cry New Dawn 55−60
−74.6%
100−110
+74.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−81%
75−80
+81%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−81%
76
+81%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−71.1%
75−80
+71.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−187%
86
+187%
Far Cry 5 45−50
−71.1%
75−80
+71.1%
Forza Horizon 4 210−220
−24.9%
270−280
+24.9%
Hitman 3 50−55
−124%
112
+124%
Horizon Zero Dawn 80−85
−79.8%
151
+79.8%
Metro Exodus 70−75
−48.6%
107
+48.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−135%
219
+135%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−107%
110−120
+107%
Watch Dogs: Legion 190−200
−30%
247
+30%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−97%
130
+97%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−103%
75−80
+103%
Far Cry New Dawn 30−35
−103%
65−70
+103%
Hitman 3 30−35
−83.9%
57
+83.9%
Horizon Zero Dawn 180−190
−24.4%
220−230
+24.4%
Metro Exodus 45−50
−190%
142
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−125%
115
+125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−104%
50−55
+104%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−117%
52
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−92%
45−50
+92%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
43
+231%
Far Cry 5 21−24
−100%
45−50
+100%
Forza Horizon 4 50−55
−100%
100−110
+100%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−155%
135
+155%
Watch Dogs: Legion 18−20
−184%
54
+184%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−179%
95
+179%

C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 26% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 69% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 35% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 980 SLI (portable) est 27% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3080 est 231% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980 SLI (portable) est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX 3080 est en avance sur 71 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.30 65.45
Nouveauté 22 Septembre 2015 1 Septembre 2020
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 330 Watt 320 Watt

RTX 3080 a un score de performance agrégé 66.5% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 3.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 SLI (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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