GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3080
Общая производительность
RTX 3080 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 78.04 | 23.49 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Ampere GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Цена сейчас | 301$ | 823$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 232% лучше, чем у RTX 3080.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 8704 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 465.1 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 92% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 62% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 54% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 21% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
−20.6%
| 164
+20.6%
|
1440p | 70−75
−74.3%
| 122
+74.3%
|
4K | 64
−32.8%
| 85
+32.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−86.8%
|
120−130
+86.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−46.4%
|
100−110
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−63.2%
|
111
+63.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−52.2%
|
172
+52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−57.5%
|
160−170
+57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−103%
|
138
+103%
|
Far Cry 5 | 95−100
−60.2%
|
157
+60.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−38.7%
|
129
+38.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−39.8%
|
172
+39.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−97.6%
|
166
+97.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−145%
|
152
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−106%
|
194
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−86.1%
|
134
+86.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−46.4%
|
100−110
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−41.2%
|
96
+41.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−38.1%
|
156
+38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−57.5%
|
160−170
+57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−97.1%
|
134
+97.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−53.1%
|
150
+53.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−33.3%
|
124
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−35.8%
|
167
+35.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−77.4%
|
149
+77.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−85.5%
|
128
+85.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−91.9%
|
119
+91.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−98.9%
|
187
+98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−130%
|
303
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−65.3%
|
119
+65.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−46.4%
|
100−110
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−29.4%
|
88
+29.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−28.3%
|
145
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−92.6%
|
131
+92.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−42.9%
|
140
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−101%
|
149
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−84.4%
|
110−120
+84.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−128%
|
164
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
Metro Exodus | 40−45
−121%
|
95
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−159%
|
150
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−71.4%
|
70−75
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−53.1%
|
124
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−177%
|
86
+177%
|
Far Cry 5 | 70−75
−90.1%
|
135
+90.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−46.6%
|
107
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−131%
|
81
+131%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Hitman 3 | 35−40
−179%
|
109
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−177%
|
86
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−125%
|
115
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Battlefield 5 | 45−50
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Far Cry 5 | 35−40
−154%
|
94
+154%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−123%
|
89
+123%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 20.6% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 1080p
- RTX 3080 на 74.3% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 1440p
- RTX 3080 на 32.8% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 231% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла GTX 980 SLI (мобильная) во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.74 | 65.38 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 16 сентября 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.