GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 przewyższa GTX 970M SLI o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Stosunek jakości do ceny | 7.19 | 34.96 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $1326 | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 386% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 61% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 68% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 162% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 58% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 50% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 113% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−25.3%
| 109
+25.3%
|
1440p | 35−40
−62.9%
| 57
+62.9%
|
4K | 40
+29%
| 31
−29%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−168%
|
107
+168%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−169%
|
113
+169%
|
Battlefield 5 | 80−85
−57.5%
|
120−130
+57.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−128%
|
91
+128%
|
Far Cry 5 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−102%
|
99
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−177%
|
266
+177%
|
Metro Exodus | 75−80
−41.8%
|
110−120
+41.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−171%
|
225
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−52.2%
|
105
+52.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−119%
|
92
+119%
|
Battlefield 5 | 80−85
−57.5%
|
120−130
+57.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−82.5%
|
73
+82.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−91.8%
|
94
+91.8%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−65.6%
|
150−160
+65.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+17.9%
|
67
−17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−119%
|
182
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−72.9%
|
147
+72.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−40.6%
|
95−100
+40.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−85.7%
|
78
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−47.9%
|
142
+47.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−89.2%
|
157
+89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+19%
|
58
−19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
Far Cry 5 | 40−45
−117%
|
91
+117%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Metro Exodus | 45−50
−111%
|
97
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−90.6%
|
101
+90.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−57.1%
|
44
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 25% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 63% szybszy w 1440p
- GTX 970M SLI jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 970M SLI jest 19% szybszy.
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 jest 177% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970M SLI wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 6600 wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.36 | 39.19 |
Nowość | 7 października 2014 | 13 października 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.